Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Sgherri Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Guardie Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Sgherri Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Sgherri Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Razzo
Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Sgherri Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Sgherri Guardie

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Sgherri Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Sgherri Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Guardie
Orda di scheletri
Drago infernale
Pipistrelli Sgherri

Sinergie di difesa 1 11

Pipistrelli
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri
Valchiria Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Valchiria Guardie Orda di scheletri
Valchiria
Sgherri Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A.
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Guardie Drago infernale
Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Sgherri Valchiria Guardie
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria Guardie
Pipistrelli Sgherri Drago infernale Frecce
Frecce Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Pipistrelli Sgherri Valchiria Guardie Orda di scheletri Frecce
Frecce Sgherri Drago infernale Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria Guardie
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Pipistrelli Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Frecce Pipistrelli Sgherri Valchiria Guardie Orda di scheletri
Frecce Valchiria Pipistrelli Sgherri Guardie Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Guardie Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Pipistrelli Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Orda di scheletri Frecce Valchiria Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Guardie
Valchiria Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Pipistrelli Frecce Sgherri Valchiria Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Guardie
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Guardie
Frecce Valchiria
Frecce Pipistrelli Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Guardie
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria
Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Drago infernale
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Frecce
Pipistrelli Sgherri Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Sgherri Guardie Orda di scheletri
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Frecce
Frecce
Pipistrelli Sgherri Guardie
Pipistrelli
Drago infernale

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