Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin
Scarica
Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri Barile goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari scelti Tre moschettieri Barile goblin Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Sgherri Orda di sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin Fuorilegge
Veleno
Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri
Fulmine
Barbari scelti Tre moschettieri Fuorilegge
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Barile goblin Fuorilegge Domatore di cinghiali Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Barile goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge
Sgherri
Domatore di cinghiali Barbari scelti Fuorilegge
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Barbari scelti
Frecce Sgherri Domatore di cinghiali Tre moschettieri Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Frecce Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Barile goblin Fuorilegge
Tre moschettieri
Barbari scelti Domatore di cinghiali Fuorilegge
Barile goblin
Frecce Domatore di cinghiali Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Fuorilegge
Sgherri
Fuorilegge
Orda di sgherri
Barbari scelti
Domatore di cinghiali
Tre moschettieri
Fuorilegge
Barile goblin
Fuorilegge
Frecce Sgherri Tre moschettieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Sgherri Tre moschettieri Fuorilegge
Orda di sgherri Tre moschettieri Sgherri Barbari scelti Fuorilegge
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Sgherri Fuorilegge
Frecce Barbari scelti
Frecce Sgherri Fuorilegge
Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri Frecce
Frecce Fuorilegge
Orda di sgherri Tre moschettieri Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di sgherri Fuorilegge
Sgherri Orda di sgherri Frecce Fuorilegge
Frecce Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Frecce Sgherri Orda di sgherri
Barbari scelti Orda di sgherri Tre moschettieri Fuorilegge
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Fuorilegge
Orda di sgherri Tre moschettieri Frecce Sgherri Barbari scelti
Frecce Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Fuorilegge
Frecce Sgherri Fuorilegge
Barbari scelti Tre moschettieri
Frecce Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Barbari scelti
Fuorilegge Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Fuorilegge
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Fuorilegge
Frecce Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri
Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti Fuorilegge
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Sgherri Barbari scelti Fuorilegge
Orda di sgherri Tre moschettieri
Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Orda di sgherri Tre moschettieri Fuorilegge
Orda di sgherri Tre moschettieri
Barbari scelti Sgherri Orda di sgherri Tre moschettieri
Frecce Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Sgherri Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Fuorilegge
Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce
Barbari scelti Tre moschettieri Fuorilegge
Frecce Sgherri Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Tre moschettieri Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Tre moschettieri Fuorilegge
Frecce Tre moschettieri
Sgherri Orda di sgherri
Frecce Tre moschettieri Fuorilegge
Frecce
Sgherri Orda di sgherri
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Barbari scelti Frecce Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri Sgherri Fuorilegge
Frecce Tre moschettieri
Frecce
Orda di sgherri Tre moschettieri
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Sgherri Orda di sgherri Barbari scelti
Fuorilegge

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