Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Mediocre
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Goblin demolitore Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Gigante Spaccamuro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Goblin demolitore Gigante Spaccamuro
Palla di neve gigante
Bombarolo Spaccamuro
Scarica
Bombarolo Spaccamuro
Barile barbarico
Bombarolo Spirito della cura Stregone Spaccamuro
Il Tronco
Bombarolo Spirito della cura Goblin demolitore Spaccamuro
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Spirito della cura Spaccamuro
Consegna Royale
Bombarolo Spirito della cura Goblin demolitore Stregone Spaccamuro
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Spaccamuro
Veleno
Bombarolo Stregone
Fulmine
Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Goblin demolitore Stregone Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Goblin demolitore Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito della cura Bombarolo Spaccamuro Goblin demolitore Veleno Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Spirito della cura Bombarolo Spaccamuro

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Spirito della cura
Spirito della cura
Bombarolo Goblin demolitore Gigante Stregone
Goblin demolitore
Gigante Spirito della cura
Gigante
Bombarolo Goblin demolitore Veleno Spirito della cura Stregone
Stregone
Spirito della cura Gigante
Specchio
Spaccamuro Veleno
Spaccamuro
Specchio
Veleno
Gigante Specchio

Sinergie di difesa 0 1

Bombarolo
Spirito della cura
Goblin demolitore
Gigante
Stregone
Specchio
Veleno
Spaccamuro
Veleno
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Goblin demolitore Stregone
Bombarolo
Bombarolo Goblin demolitore Veleno
Bombarolo Goblin demolitore
Stregone Veleno
Veleno
Bombarolo
Veleno Bombarolo Goblin demolitore Stregone
Stregone Veleno
Bombarolo Stregone
Bombarolo Stregone Goblin demolitore Veleno
Stregone Bombarolo Veleno
Bombarolo Goblin demolitore Stregone
Stregone Veleno Bombarolo Goblin demolitore
Bombarolo Goblin demolitore Stregone Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Veleno Bombarolo Stregone
Stregone Veleno Goblin demolitore
Veleno
Veleno
Stregone
Stregone Bombarolo Goblin demolitore
Bombarolo Veleno
Veleno Bombarolo Stregone
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Bombarolo Stregone Veleno Goblin demolitore
Stregone Veleno
Bombarolo Goblin demolitore Stregone Veleno
Veleno Goblin demolitore Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Veleno
Veleno
Bombarolo Goblin demolitore Stregone Veleno
Goblin demolitore Stregone Veleno
Veleno
Bombarolo
Bombarolo Goblin demolitore Stregone Veleno
Bombarolo Goblin demolitore Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Goblin demolitore Veleno Bombarolo Stregone
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno Bombarolo Stregone
Veleno
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Bombarolo Stregone Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Stregone

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