Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Principe Drago infernale Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore Macchina goblin Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Barile goblin Guardie Principe Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Barile goblin Guardie Minatore Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Barile goblin Guardie Principe Drago infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Barile goblin Guardie
Il Tronco
Goblin lancieri Barile goblin Guardie Principe
Terremoto
Goblin lancieri Barile goblin Guardie
Frecce
Goblin lancieri Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Goblin lancieri Barile goblin Guardie Principe Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Barile goblin Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Guardie
Fulmine
Principe Drago infernale Monaco
Razzo
Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Guardie Principe Minatore Drago infernale Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Barile goblin Guardie Minatore Drago infernale Principe Macchina goblin Monaco

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Barile goblin Guardie Minatore

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barile goblin Minatore Principe Drago infernale
Barile goblin
Goblin lancieri Principe Guardie Minatore
Guardie
Minatore Barile goblin
Principe
Barile goblin Goblin lancieri Minatore
Minatore
Goblin lancieri Guardie Barile goblin Principe Drago infernale
Drago infernale
Goblin lancieri Minatore
Macchina goblin
Monaco

Sinergie di difesa 0 4

Goblin lancieri
Guardie Principe Drago infernale
Barile goblin
Guardie
Goblin lancieri Principe
Principe
Goblin lancieri Guardie
Minatore
Drago infernale
Goblin lancieri
Macchina goblin
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri
Drago infernale Principe Monaco
Principe Drago infernale
Principe Drago infernale Guardie Monaco
Principe Monaco
Goblin lancieri Guardie
Drago infernale Goblin lancieri
Monaco
Drago infernale Principe
Guardie Goblin lancieri Principe Minatore
Guardie Goblin lancieri
Drago infernale Goblin lancieri
Principe Guardie
Guardie Principe
Drago infernale Principe
Monaco Principe Drago infernale
Principe
Goblin lancieri Guardie Principe
Goblin lancieri Guardie Drago infernale
Principe Drago infernale
Goblin lancieri Guardie Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Goblin lancieri Principe
Principe Minatore Drago infernale Monaco
Guardie Goblin lancieri Principe
Guardie Principe Monaco
Guardie Principe Drago infernale
Monaco
Guardie Principe Goblin lancieri
Principe Drago infernale
Goblin lancieri Principe Drago infernale Monaco
Guardie Drago infernale
Drago infernale Guardie Principe
Monaco Guardie Principe
Principe Guardie
Guardie Goblin lancieri Principe Drago infernale Monaco
Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Monaco
Monaco Minatore
Minatore
Guardie Principe
Goblin lancieri Macchina goblin Monaco
Minatore Monaco
Guardie Principe
Minatore Monaco Principe Macchina goblin
Monaco
Minatore
Monaco
Principe
Goblin lancieri
Monaco
Principe Macchina goblin Monaco
Minatore Macchina goblin Monaco
Principe Monaco
Principe Monaco
Monaco
Macchina goblin
Drago infernale
Minatore Monaco
Principe Minatore Monaco
Minatore
Guardie
Minatore
Monaco
Principe
Monaco
Goblin lancieri Guardie Principe
Monaco
Minatore Principe
Monaco
Principe
Guardie
Principe Minatore Monaco
Principe Drago infernale
Monaco

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