Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante elettrico Drago infernale Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Drago infernale
Scarica
Arcieri Mortaio Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Mortaio Barbari
Il Tronco
Arcieri Barbari
Terremoto
Arcieri Mortaio Barbari
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Barbari Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Arcieri Mortaio Barbari Drago infernale Strega madre
Veleno
Arcieri Mortaio Barbari Strega madre
Fulmine
Mortaio Drago infernale Strega madre
Razzo
Mortaio Barbari Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Gigante elettrico Drago infernale Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Tornado Mortaio Drago infernale Strega madre Barbari Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Tornado Mortaio Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mortaio Drago infernale
Mortaio
Arcieri Tornado
Barbari
Tornado
Gigante elettrico Mortaio
Fulmine
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Tornado Fulmine Drago infernale Strega madre
Drago infernale
Arcieri Gigante elettrico
Strega madre
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Arcieri
Mortaio Tornado
Mortaio
Arcieri Tornado Drago infernale
Barbari
Tornado
Arcieri Mortaio Gigante elettrico Drago infernale Strega madre
Fulmine
Gigante elettrico
Tornado Drago infernale
Drago infernale
Mortaio Tornado Gigante elettrico
Strega madre
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Mortaio
Barbari Drago infernale Mortaio
Mortaio Barbari Tornado Arcieri Fulmine Drago infernale
Barbari Drago infernale Mortaio
Fulmine Barbari Tornado
Tornado Arcieri Strega madre
Tornado Fulmine Drago infernale Arcieri Mortaio
Fulmine Barbari Gigante elettrico
Barbari Drago infernale Mortaio Tornado
Tornado Arcieri Barbari
Arcieri Barbari Strega madre Tornado Gigante elettrico
Drago infernale Arcieri Tornado
Mortaio Barbari Fulmine
Mortaio Barbari Tornado
Barbari Drago infernale Mortaio
Barbari Tornado Mortaio Fulmine Gigante elettrico Drago infernale
Barbari Mortaio Tornado
Mortaio Arcieri Barbari Tornado
Mortaio Tornado Arcieri Barbari Drago infernale Strega madre
Barbari Mortaio Tornado Drago infernale
Arcieri Barbari Gigante elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Arcieri Gigante elettrico
Arcieri Mortaio Fulmine Drago infernale
Barbari Fulmine
Fulmine Barbari Tornado
Barbari Drago infernale
Gigante elettrico Strega madre Arcieri Tornado
Arcieri Barbari Fulmine
Barbari Drago infernale
Fulmine Mortaio Barbari Tornado Drago infernale
Barbari Drago infernale
Drago infernale Barbari
Fulmine Barbari Tornado Gigante elettrico
Barbari Fulmine
Arcieri Barbari Gigante elettrico
Barbari Gigante elettrico Arcieri Mortaio Tornado Fulmine Drago infernale
Arcieri Barbari Gigante elettrico Drago infernale Strega madre
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Mortaio
Mortaio Tornado
Fulmine
Fulmine Barbari
Mortaio
Gigante elettrico Strega madre Tornado
Arcieri Mortaio Tornado
Tornado Fulmine
Mortaio Tornado Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine Mortaio Tornado
Fulmine Arcieri Tornado
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio Tornado
Fulmine
Fulmine Arcieri Mortaio
Fulmine Mortaio Tornado Gigante elettrico Strega madre
Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Mortaio Barbari
Tornado Gigante elettrico Strega madre Mortaio
Drago infernale
Mortaio Tornado Fulmine
Fulmine Mortaio Tornado
Fulmine Mortaio Tornado
Fulmine Arcieri Tornado Gigante elettrico Strega madre
Fulmine Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine Mortaio
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Barbari
Fulmine Arcieri Tornado
Fulmine
Mortaio Fulmine
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Mortaio Tornado Gigante elettrico
Drago infernale
Fulmine Mortaio

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