Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Mascalzoni Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mascalzoni Estrattore di elisir Boia Principessa Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Spaccamuro Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Mascalzoni Spaccamuro Principessa Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Minatore colossale
Palla di neve gigante
Spaccamuro Principessa Minatore colossale
Scarica
Arciere pirotecnico Mortaio Spaccamuro Principessa Minatore colossale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mortaio Mascalzoni Spaccamuro Boia Principessa
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mascalzoni Spaccamuro Principessa
Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio Estrattore di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico Mascalzoni Spaccamuro Principessa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mascalzoni Spaccamuro Boia Principessa
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Mascalzoni Estrattore di elisir Spaccamuro Boia Principessa Minatore colossale
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Mascalzoni Estrattore di elisir Boia Principessa
Fulmine
Mortaio Estrattore di elisir Boia Minatore colossale
Razzo
Mortaio Mascalzoni Estrattore di elisir Boia Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Boia Principessa Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arciere pirotecnico Principessa Mortaio Minatore colossale Mascalzoni Boia Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Arciere pirotecnico Principessa Mortaio

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mortaio Mascalzoni Spaccamuro Principessa
Mortaio
Arciere pirotecnico
Mascalzoni
Arciere pirotecnico Spaccamuro
Estrattore di elisir
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Mascalzoni Principessa
Boia
Principessa
Arciere pirotecnico Spaccamuro
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Mortaio Mascalzoni Principessa
Mortaio
Arciere pirotecnico Principessa
Mascalzoni
Arciere pirotecnico Principessa
Estrattore di elisir
Spaccamuro
Boia
Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Mascalzoni
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Mortaio Boia
Arciere pirotecnico Mortaio Mascalzoni Boia
Mortaio Mascalzoni Boia
Arciere pirotecnico Mortaio Mascalzoni
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Mascalzoni Boia
Arciere pirotecnico Mortaio Mascalzoni Boia Principessa
Mascalzoni
Minatore colossale Mortaio Mascalzoni Principessa
Arciere pirotecnico Mascalzoni
Boia Arciere pirotecnico Mascalzoni Principessa
Boia Arciere pirotecnico Mascalzoni Principessa
Mortaio Mascalzoni
Boia Arciere pirotecnico Mortaio Mascalzoni Principessa
Mortaio Mascalzoni
Mortaio Mascalzoni
Arciere pirotecnico Mortaio Mascalzoni Boia
Mortaio Arciere pirotecnico Mascalzoni Boia
Mortaio Boia Arciere pirotecnico Mascalzoni Principessa
Mortaio
Mascalzoni Arciere pirotecnico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni
Arciere pirotecnico Mortaio Boia
Mascalzoni
Mascalzoni
Mascalzoni Boia Minatore colossale
Arciere pirotecnico Boia Mascalzoni Principessa
Mascalzoni
Minatore colossale Mascalzoni
Arciere pirotecnico Mortaio
Mascalzoni
Mascalzoni Boia
Arciere pirotecnico Mascalzoni Boia Principessa
Mascalzoni Arciere pirotecnico Mortaio Boia Minatore colossale
Boia Arciere pirotecnico Mascalzoni Principessa Minatore colossale
Mortaio
Mortaio Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico Mortaio Mascalzoni
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mascalzoni
Boia Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Principessa
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Principessa
Principessa Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Principessa
Principessa
Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Mortaio Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Arciere pirotecnico
Mortaio
Arciere pirotecnico Principessa
Minatore colossale
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mascalzoni Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Mascalzoni Principessa
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio Boia Principessa
Arciere pirotecnico Mortaio

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