Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Moschettiere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Mortaio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Trivella goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Moschettiere Trivella goblin
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Mortaio Moschettiere Trivella goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Moschettiere Trivella goblin
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Trivella goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Trivella goblin
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Moschettiere Trivella goblin
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Mortaio Moschettiere Trivella goblin
Fulmine
Cavaliere Mortaio Moschettiere
Razzo
Mortaio Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Mortaio Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Mortaio Moschettiere Veleno Trivella goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Bombarolo Mortaio Moschettiere Trivella goblin
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Trivella goblin
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mortaio Moschettiere Bombarolo Veleno Trivella goblin
Gang di goblin
Cavaliere Mortaio Trivella goblin
Mortaio
Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Mortaio
Veleno
Cavaliere Trivella goblin
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Veleno

Sinergie di difesa 6 14

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Moschettiere Bombarolo Cavaliere Mortaio Veleno Trivella goblin
Bombarolo
Cavaliere Spirito del ghiaccio Mortaio Trivella goblin
Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Moschettiere Spirito del ghiaccio Mortaio Veleno
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Mortaio Trivella goblin
Mortaio
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Veleno
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Mortaio Trivella goblin
Veleno
Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Mortaio Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Mortaio Moschettiere Trivella goblin
Gang di goblin Mortaio Bombarolo Cavaliere Moschettiere Trivella goblin
Cavaliere Gang di goblin Mortaio Moschettiere Trivella goblin
Bombarolo Veleno
Gang di goblin Bombarolo Moschettiere
Moschettiere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mortaio Veleno
Moschettiere Veleno
Gang di goblin Mortaio Moschettiere Trivella goblin
Cavaliere Gang di goblin Spirito del ghiaccio Bombarolo Moschettiere
Gang di goblin Veleno Bombarolo Cavaliere Moschettiere Trivella goblin
Moschettiere Gang di goblin Veleno
Mortaio Trivella goblin Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Bombarolo Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mortaio Veleno Trivella goblin
Cavaliere Gang di goblin Mortaio Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mortaio Trivella goblin
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Mortaio Moschettiere Veleno Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Mortaio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Trivella goblin
Mortaio Veleno Trivella goblin Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Moschettiere
Mortaio Moschettiere Trivella goblin
Bombarolo Gang di goblin Cavaliere Moschettiere Veleno
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin
Veleno Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Mortaio Moschettiere
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Gang di goblin Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Trivella goblin
Veleno Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Cavaliere Moschettiere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Veleno
Gang di goblin Moschettiere Trivella goblin
Cavaliere Moschettiere
Veleno
Cavaliere Gang di goblin
Bombarolo Moschettiere
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Mortaio Moschettiere Veleno Trivella goblin
Veleno Bombarolo Moschettiere
Bombarolo Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Mortaio Moschettiere Trivella goblin
Mortaio Veleno Moschettiere
Veleno Trivella goblin
Cavaliere Moschettiere Veleno
Bombarolo Veleno Mortaio
Veleno Spirito del ghiaccio Moschettiere
Bombarolo Mortaio Moschettiere Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno Mortaio
Gang di goblin Moschettiere Veleno
Veleno Cavaliere Mortaio Moschettiere
Veleno Moschettiere
Veleno Cavaliere Mortaio Moschettiere
Mortaio Moschettiere Veleno
Mortaio Moschettiere Veleno
Bombarolo Mortaio Moschettiere Veleno Trivella goblin
Mortaio Moschettiere Veleno
Mortaio Veleno
Bombarolo
Bombarolo Mortaio Moschettiere Veleno
Bombarolo Mortaio Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno
Moschettiere
Mortaio Moschettiere Veleno Trivella goblin
Veleno Spirito del ghiaccio Bombarolo Mortaio
Mortaio Veleno Moschettiere
Mortaio Moschettiere Veleno
Veleno Mortaio Moschettiere
Veleno Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Veleno
Veleno Bombarolo Mortaio Moschettiere
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere
Veleno Moschettiere
Veleno Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Bombarolo Mortaio Moschettiere Veleno
Veleno
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Mortaio Moschettiere
Mortaio
Veleno

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