Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Valchiria Spaccamuro P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Mortaio Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Mortaio Valchiria Stregone Spaccamuro Orda di scheletri
Il Tronco
Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Mortaio Orda di scheletri
Frecce
Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Spaccamuro Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Mortaio Stregone Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Mortaio Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mortaio Valchiria Stregone
Razzo
Mortaio Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Mortaio Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Spaccamuro Frecce Orda di scheletri Mortaio Valchiria Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Spaccamuro Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Mortaio Valchiria Spaccamuro
Frecce
P.E.K.K.A. Mortaio Spaccamuro
Mortaio
Palla di neve gigante Frecce
Valchiria
Spaccamuro Palla di neve gigante Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Valchiria Palla di neve gigante Frecce
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 0 14

Palla di neve gigante
Mortaio Valchiria Stregone P.E.K.K.A.
Frecce
Mortaio Valchiria P.E.K.K.A.
Mortaio
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Palla di neve gigante Mortaio Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Orda di scheletri
Mortaio Stregone
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Valchiria Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mortaio Valchiria
Mortaio Orda di scheletri P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mortaio Valchiria
Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Stregone
Frecce Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mortaio Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Stregone
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Mortaio Orda di scheletri P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Mortaio P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mortaio
Orda di scheletri Palla di neve gigante Mortaio P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Mortaio Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Valchiria Palla di neve gigante Stregone Orda di scheletri
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Valchiria Stregone
P.E.K.K.A. Mortaio
Valchiria Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Valchiria Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Frecce Stregone Palla di neve gigante
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Mortaio Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Frecce Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Mortaio Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Palla di neve gigante Stregone P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mortaio Valchiria
Frecce Mortaio Palla di neve gigante
Frecce
Frecce Valchiria
Stregone Palla di neve gigante Frecce Mortaio Valchiria
Frecce Stregone Palla di neve gigante
Frecce Mortaio Stregone
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Frecce Palla di neve gigante Mortaio Stregone
Palla di neve gigante
Frecce Mortaio Valchiria Stregone
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Palla di neve gigante Mortaio
Frecce Mortaio
Palla di neve gigante Frecce Mortaio
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Stregone
Frecce Mortaio Stregone
Palla di neve gigante Frecce Mortaio
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Stregone
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Valchiria Stregone
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Palla di neve gigante Frecce Mortaio
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Valchiria Stregone
Frecce Mortaio Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Stregone
Frecce Mortaio
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Stregone
Palla di neve gigante Frecce
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Orda di scheletri
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Frecce
Valchiria Stregone
Frecce Palla di neve gigante Mortaio Stregone
Palla di neve gigante Frecce
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mortaio
P.E.K.K.A.
Mortaio Stregone

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