Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di elisir Cucciolo di drago Principe nero Cannone a rotelle

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Golem di elisir Principe nero Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Spirito della cura Golem di elisir Cucciolo di drago Principe nero Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir Principe nero Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Scheletri Mortaio Principe nero Cannone a rotelle
Barile barbarico
Scheletri Mortaio Spirito della cura Golem di elisir Principe nero Cannone a rotelle
Il Tronco
Scheletri Spirito della cura Golem di elisir Principe nero Cannone a rotelle
Terremoto
Scheletri Mortaio Golem di elisir
Frecce
Scheletri Spirito della cura
Consegna Royale
Scheletri Spirito della cura Golem di elisir Cucciolo di drago Principe nero Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Mortaio Golem di elisir Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Veleno
Mortaio Golem di elisir
Fulmine
Mortaio Cucciolo di drago Principe nero Cannone a rotelle
Razzo
Mortaio Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Cucciolo di drago Principe nero Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di elisir Cucciolo di drago Principe nero Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Golem di elisir Mortaio Cucciolo di drago Principe nero Congelamento Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spirito della cura Golem di elisir Mortaio

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Mortaio
Cucciolo di drago Principe nero
Spirito della cura
Golem di elisir Cucciolo di drago Principe nero Cannone a rotelle
Golem di elisir
Spirito della cura Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mortaio Spirito della cura Golem di elisir Principe nero Cannone a rotelle
Principe nero
Mortaio Spirito della cura Cucciolo di drago
Congelamento
Cannone a rotelle
Spirito della cura Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Mortaio Cucciolo di drago Principe nero Cannone a rotelle
Mortaio
Scheletri Cucciolo di drago
Spirito della cura
Golem di elisir
Cucciolo di drago
Scheletri Mortaio Principe nero Cannone a rotelle
Principe nero
Scheletri Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Congelamento
Cannone a rotelle
Scheletri Cucciolo di drago Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Mortaio Cucciolo di drago
Scheletri Mortaio Principe nero Cannone a rotelle
Mortaio Scheletri Principe nero Congelamento Cannone a rotelle
Scheletri Mortaio Principe nero Cannone a rotelle
Principe nero
Congelamento Scheletri Cucciolo di drago Principe nero Cannone a rotelle
Mortaio Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Scheletri Mortaio
Scheletri Principe nero Cannone a rotelle
Scheletri Cucciolo di drago Principe nero Congelamento Cannone a rotelle
Cucciolo di drago
Mortaio Scheletri Principe nero Congelamento Cannone a rotelle
Mortaio Cucciolo di drago Principe nero Congelamento Cannone a rotelle
Mortaio Cannone a rotelle
Mortaio Congelamento
Scheletri Mortaio Principe nero Cannone a rotelle
Mortaio Cucciolo di drago Principe nero Cannone a rotelle
Mortaio Cucciolo di drago Congelamento Principe nero Cannone a rotelle
Mortaio Cannone a rotelle
Principe nero Cucciolo di drago Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Principe nero Cannone a rotelle
Mortaio Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Scheletri Principe nero Cannone a rotelle
Principe nero Cannone a rotelle
Scheletri Principe nero Cannone a rotelle
Scheletri Cucciolo di drago Congelamento
Principe nero Scheletri Cannone a rotelle
Principe nero Cannone a rotelle
Congelamento Scheletri Mortaio Cucciolo di drago Principe nero Cannone a rotelle
Scheletri
Principe nero Cannone a rotelle
Principe nero
Principe nero Cannone a rotelle Scheletri
Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Scheletri Mortaio Cucciolo di drago Principe nero Congelamento Cannone a rotelle
Cucciolo di drago Principe nero Congelamento Cannone a rotelle
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Cucciolo di drago Congelamento
Mortaio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Principe nero Congelamento
Mortaio Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago Congelamento
Mortaio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento
Mortaio
Mortaio Principe nero Cannone a rotelle
Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Mortaio Cucciolo di drago Congelamento Cannone a rotelle
Mortaio Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Mortaio Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Mortaio Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Mortaio Congelamento
Mortaio Cucciolo di drago Principe nero
Mortaio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago Cannone a rotelle
Congelamento Mortaio Cucciolo di drago Principe nero
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Congelamento
Mortaio
Congelamento
Principe nero Congelamento Cannone a rotelle
Cucciolo di drago
Congelamento
Cucciolo di drago Principe nero Cannone a rotelle
Mortaio Cucciolo di drago
Principe nero Cannone a rotelle
Cucciolo di drago Congelamento
Mortaio Cucciolo di drago Principe nero Congelamento Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Mortaio

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