Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cacciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Valchiria Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Guardie
Palla di neve gigante
Spaccamuro Guardie
Scarica
Mortaio Spaccamuro Guardie
Barile barbarico
Mortaio Valchiria Spaccamuro Guardie Cacciatore
Il Tronco
Spaccamuro Guardie Cacciatore
Terremoto
Mortaio Guardie
Frecce
Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Valchiria Spaccamuro Guardie Cacciatore
Sfera infuocata
Mortaio Spaccamuro Cacciatore
Veleno
Mortaio Guardie Cacciatore
Fulmine
Mortaio Valchiria Cacciatore
Razzo
Mortaio Valchiria Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Valchiria Cacciatore Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Spaccamuro Il Tronco Guardie Nihil Mortaio Valchiria Cacciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Berserker Spaccamuro Il Tronco Guardie

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Mortaio
Cacciatore Il Tronco
Valchiria
Spaccamuro Cacciatore
Spaccamuro
Valchiria Il Tronco
Guardie
Il Tronco
Nihil
Cacciatore
Mortaio Valchiria
Il Tronco
Mortaio Spaccamuro Guardie

Sinergie di difesa 1 7

Berserker
Mortaio
Valchiria Guardie Il Tronco
Valchiria
Mortaio Cacciatore Il Tronco
Spaccamuro
Guardie
Cacciatore Mortaio Il Tronco
Nihil
Cacciatore
Guardie Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Mortaio Valchiria Guardie Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Valchiria Nihil Il Tronco
Cacciatore Mortaio Valchiria Il Tronco
Mortaio Cacciatore Valchiria Nihil
Cacciatore Mortaio Valchiria Guardie
Valchiria Il Tronco
Il Tronco Valchiria Guardie Cacciatore
Cacciatore Mortaio Nihil
Valchiria Nihil Il Tronco
Cacciatore Mortaio
Guardie Valchiria Cacciatore
Berserker Valchiria Guardie Cacciatore Il Tronco
Cacciatore
Mortaio Cacciatore Valchiria Guardie Il Tronco
Valchiria Mortaio Guardie Cacciatore Il Tronco
Mortaio Cacciatore
Mortaio Cacciatore Il Tronco
Mortaio Valchiria Cacciatore
Mortaio Valchiria Guardie Cacciatore Il Tronco
Mortaio Valchiria Cacciatore Il Tronco Guardie
Mortaio Cacciatore
Valchiria Guardie Cacciatore Il Tronco
Mortaio Guardie Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Nihil
Nihil Mortaio Valchiria Cacciatore Il Tronco
Guardie Valchiria Cacciatore Il Tronco
Valchiria Guardie Cacciatore Il Tronco
Valchiria Guardie Cacciatore
Cacciatore
Guardie Valchiria Nihil Cacciatore
Valchiria Cacciatore
Nihil Mortaio Valchiria Il Tronco
Guardie
Valchiria Guardie Cacciatore
Valchiria Guardie Nihil Il Tronco
Valchiria Guardie Cacciatore
Valchiria
Guardie Mortaio Valchiria Cacciatore Il Tronco
Valchiria Cacciatore Il Tronco
Mortaio Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Mortaio Valchiria Guardie Il Tronco
Mortaio Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Valchiria Guardie Nihil Il Tronco
Mortaio Valchiria Il Tronco
Cacciatore
Mortaio Il Tronco
Il Tronco Cacciatore
Nihil Il Tronco Mortaio
Guardie Nihil
Nihil Mortaio Valchiria Il Tronco
Nihil
Mortaio Nihil Cacciatore Il Tronco
Mortaio Nihil
Mortaio Il Tronco
Mortaio Cacciatore Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Mortaio
Nihil Mortaio Cacciatore Il Tronco
Mortaio Valchiria Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco
Mortaio Nihil Il Tronco
Il Tronco Mortaio Valchiria Cacciatore
Mortaio Nihil Il Tronco Cacciatore
Nihil Mortaio Il Tronco
Nihil Mortaio Il Tronco
Nihil Cacciatore
Guardie Nihil
Nihil
Nihil Mortaio Cacciatore Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Guardie Nihil
Cacciatore
Il Tronco
Nihil Valchiria Cacciatore
Il Tronco Mortaio
Nihil
Guardie Il Tronco
Nihil
Nihil Mortaio Il Tronco
Mortaio Nihil
Nihil

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