Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Fantasma Royale Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Mortaio Torre infernale Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale
Sfera infuocata
Mortaio Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Veleno
Mortaio Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mortaio Torre infernale Stregone Regina degli arcieri
Razzo
Mortaio Torre infernale Stregone Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Fantasma Royale Mortaio Torre infernale Stregone Regina degli arcieri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Orda di scheletri Fantasma Royale Mortaio

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Frecce
Torre infernale
Stregone
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Fantasma Royale
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fantasma Royale Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 2 12

Frecce
Gran Cavaliere Mortaio Torre infernale
Mortaio
Frecce Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Mortaio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Stregone
Mortaio Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Mortaio Stregone Regina degli arcieri
Fantasma Royale
Torre infernale Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone Fantasma Royale
Regina degli arcieri
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Mortaio Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Mortaio Stregone
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Mortaio Orda di scheletri Regina degli arcieri
Orda di scheletri Torre infernale Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mortaio Fantasma Royale
Torre infernale Orda di scheletri Mortaio Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Mortaio Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Mortaio Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Mortaio Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale
Frecce Mortaio Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere
Mortaio Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Fantasma Royale
Frecce Mortaio Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Mortaio Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Regina degli arcieri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Mortaio Regina degli arcieri
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Fantasma Royale Regina degli arcieri
Frecce Mortaio Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mortaio Fantasma Royale
Frecce Mortaio Fantasma Royale
Frecce
Frecce
Stregone Frecce Mortaio Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Mortaio Stregone
Frecce Stregone
Frecce Mortaio Stregone
Frecce Mortaio Stregone
Frecce Stregone Regina degli arcieri
Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Stregone
Frecce Mortaio Stregone Gran Cavaliere
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Stregone Gran Cavaliere
Frecce Mortaio Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Stregone Gran Cavaliere
Frecce Mortaio Stregone Fantasma Royale
Frecce Mortaio Stregone Gran Cavaliere
Frecce Mortaio
Frecce Stregone
Stregone
Frecce Mortaio Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri
Frecce Stregone Regina degli arcieri
Frecce
Stregone Gran Cavaliere
Frecce Mortaio Stregone
Frecce Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Mortaio Fantasma Royale Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Mortaio Stregone Gran Cavaliere

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