Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna dei barbari Estrattore di elisir Bocciatore Scheletro gigante Golem Strega madre Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Golem Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Golem Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Scheletro gigante Golem Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Scheletro gigante Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Trivella goblin Domatrice di arieti
Scarica
Trivella goblin Domatrice di arieti
Barile barbarico
Capanna dei barbari Trivella goblin Scheletro gigante
Il Tronco
Capanna dei barbari Trivella goblin Scheletro gigante Domatrice di arieti
Terremoto
Capanna dei barbari Estrattore di elisir Trivella goblin
Frecce
Trivella goblin
Consegna Royale
Trivella goblin Bocciatore Scheletro gigante Strega madre Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Capanna dei barbari Estrattore di elisir Trivella goblin Bocciatore Strega madre Domatrice di arieti
Veleno
Capanna dei barbari Estrattore di elisir Trivella goblin Strega madre
Fulmine
Capanna dei barbari Estrattore di elisir Bocciatore Strega madre Domatrice di arieti
Razzo
Capanna dei barbari Estrattore di elisir Bocciatore Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Trivella goblin Bocciatore Scheletro gigante Golem Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Trivella goblin Strega madre Bocciatore Domatrice di arieti Capanna dei barbari Estrattore di elisir Scheletro gigante Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Trivella goblin Strega madre Bocciatore Domatrice di arieti

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Capanna dei barbari
Scheletro gigante Strega madre Domatrice di arieti
Estrattore di elisir
Trivella goblin
Golem Strega madre
Bocciatore
Strega madre Domatrice di arieti
Scheletro gigante
Capanna dei barbari Strega madre
Golem
Trivella goblin Strega madre
Strega madre
Capanna dei barbari Trivella goblin Bocciatore Scheletro gigante Golem Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Bocciatore Strega madre

Sinergie di difesa 0 4

Capanna dei barbari
Strega madre
Estrattore di elisir
Trivella goblin
Strega madre
Bocciatore
Strega madre
Scheletro gigante
Strega madre
Golem
Strega madre
Capanna dei barbari Trivella goblin Bocciatore Scheletro gigante
Domatrice di arieti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Bocciatore Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Trivella goblin Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Bocciatore Domatrice di arieti Trivella goblin Scheletro gigante
Capanna dei barbari Trivella goblin Bocciatore Domatrice di arieti
Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Strega madre
Domatrice di arieti Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Bocciatore Scheletro gigante Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Trivella goblin
Bocciatore Scheletro gigante
Strega madre Trivella goblin Bocciatore Scheletro gigante Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Trivella goblin Bocciatore Scheletro gigante Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Bocciatore Trivella goblin
Capanna dei barbari Trivella goblin Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Trivella goblin Bocciatore Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Trivella goblin Bocciatore
Capanna dei barbari Trivella goblin Bocciatore Domatrice di arieti
Trivella goblin Capanna dei barbari Bocciatore Scheletro gigante Strega madre Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Trivella goblin Domatrice di arieti
Bocciatore Scheletro gigante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore
Scheletro gigante Capanna dei barbari Bocciatore Domatrice di arieti
Bocciatore Scheletro gigante Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Scheletro gigante Trivella goblin Bocciatore Domatrice di arieti
Strega madre Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Bocciatore Scheletro gigante Domatrice di arieti
Scheletro gigante Capanna dei barbari
Scheletro gigante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Trivella goblin
Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Scheletro gigante Capanna dei barbari Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Bocciatore
Capanna dei barbari Trivella goblin Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Capanna dei barbari Scheletro gigante Strega madre
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Trivella goblin Scheletro gigante
Bocciatore Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Trivella goblin Scheletro gigante
Capanna dei barbari Scheletro gigante
Bocciatore
Strega madre Domatrice di arieti
Bocciatore
Capanna dei barbari Bocciatore Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Bocciatore
Bocciatore Domatrice di arieti
Capanna dei barbari Bocciatore
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Trivella goblin Bocciatore
Capanna dei barbari Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore Strega madre
Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore
Capanna dei barbari Trivella goblin
Strega madre Bocciatore
Bocciatore Domatrice di arieti
Bocciatore Domatrice di arieti
Strega madre
Bocciatore
Scheletro gigante
Bocciatore
Capanna dei barbari
Domatrice di arieti
Bocciatore
Bocciatore
Scheletro gigante
Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore

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