Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Golem Pescatore Strega notturna Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Minatore Pescatore Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Minatore Pescatore Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Pescatore Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Pescatore
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Minatore Pescatore Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Pescatore Strega notturna Strega madre
Veleno
Gang di goblin Stregone Pescatore Strega notturna Strega madre
Fulmine
Stregone Pescatore Strega notturna Strega madre
Razzo
Stregone Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem Minatore Strega notturna Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Terremoto Minatore Pescatore Strega notturna Strega madre Stregone Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Terremoto Minatore Pescatore

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Minatore Golem
Terremoto
Golem Strega madre
Stregone
Golem Minatore
Golem
Terremoto Strega notturna Gang di goblin Stregone Strega madre
Minatore
Gang di goblin Stregone Strega madre
Pescatore
Strega notturna
Golem
Strega madre
Terremoto Golem Minatore

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Minatore Pescatore
Terremoto
Stregone
Golem
Minatore
Gang di goblin
Pescatore
Gang di goblin Strega madre
Strega notturna
Strega madre
Strega madre
Pescatore Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Stregone
Gang di goblin Pescatore Strega notturna
Gang di goblin Pescatore Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Pescatore
Terremoto
Gang di goblin Terremoto Strega notturna Strega madre
Gang di goblin Stregone Strega notturna
Terremoto
Gang di goblin Pescatore Strega notturna
Gang di goblin Minatore Pescatore Strega notturna
Gang di goblin Strega madre Terremoto Stregone Pescatore Strega notturna
Gang di goblin Stregone Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Terremoto Stregone
Stregone Gang di goblin Terremoto Strega notturna
Gang di goblin
Gang di goblin Pescatore
Stregone Gang di goblin Pescatore Strega notturna
Gang di goblin Stregone Pescatore Strega notturna
Terremoto Stregone Pescatore Strega madre
Pescatore
Gang di goblin Stregone Terremoto Pescatore Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Pescatore
Gang di goblin Stregone Minatore Pescatore
Gang di goblin Pescatore
Gang di goblin Pescatore Strega notturna
Gang di goblin Pescatore Strega notturna
Stregone Strega madre Gang di goblin
Gang di goblin Strega notturna
Pescatore
Gang di goblin
Gang di goblin Stregone Strega notturna
Stregone
Gang di goblin Pescatore Strega notturna
Terremoto Stregone Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto
Minatore Pescatore
Terremoto Minatore
Terremoto
Stregone Terremoto
Stregone Strega madre
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Minatore Stregone Pescatore
Gang di goblin Pescatore Strega notturna
Minatore Terremoto Stregone Pescatore
Stregone
Terremoto Minatore Pescatore
Terremoto Pescatore
Terremoto Pescatore
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Terremoto
Pescatore Strega notturna
Terremoto Stregone Pescatore
Terremoto Stregone Minatore Strega madre
Terremoto Strega notturna
Stregone
Pescatore
Terremoto
Terremoto Strega madre Stregone
Pescatore
Minatore Terremoto Stregone Pescatore
Stregone Minatore Pescatore
Minatore Pescatore
Stregone Strega notturna Strega madre
Stregone
Strega notturna
Terremoto Stregone Minatore Strega notturna
Terremoto Stregone
Terremoto Gang di goblin Strega notturna
Stregone
Minatore Gang di goblin Stregone
Terremoto Stregone
Gang di goblin
Minatore

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