Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Gigante goblin Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Principe Bocciatore Gigante goblin Strega madre Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe Gigante goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe Minatore
Palla di neve gigante
Minatore
Scarica
Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Barbari scelti
Il Tronco
Barbari scelti Principe
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Principe Bocciatore Minatore Strega madre
Sfera infuocata
Barbari scelti Bocciatore Strega madre
Veleno
Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe Bocciatore Strega madre Monaco
Razzo
Barbari scelti Principe Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Principe Bocciatore Minatore Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Minatore Strega madre Principe Bocciatore Monaco Barbari scelti Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Golem di ghiaccio Minatore Strega madre Principe

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Golem di ghiaccio Gigante goblin
Golem di ghiaccio
Principe Barbari scelti Minatore Strega madre
Principe
Golem di ghiaccio Bocciatore Minatore
Bocciatore
Principe Minatore Strega madre
Gigante goblin
Barbari scelti Strega madre
Minatore
Golem di ghiaccio Principe Bocciatore Strega madre
Strega madre
Golem di ghiaccio Bocciatore Gigante goblin Minatore
Monaco

Sinergie di difesa 1 5

Barbari scelti
Strega madre Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Barbari scelti Bocciatore Strega madre
Principe
Bocciatore
Bocciatore
Golem di ghiaccio Principe Strega madre
Gigante goblin
Minatore
Strega madre
Barbari scelti Golem di ghiaccio Bocciatore
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Golem di ghiaccio Gigante goblin
Barbari scelti Principe Monaco
Principe Bocciatore Barbari scelti
Barbari scelti Principe Bocciatore Monaco
Barbari scelti Principe Bocciatore Monaco
Bocciatore Strega madre
Bocciatore Golem di ghiaccio Gigante goblin Monaco
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe Bocciatore Minatore
Strega madre Golem di ghiaccio Bocciatore Gigante goblin
Principe Bocciatore Barbari scelti
Bocciatore Principe
Barbari scelti Principe
Monaco Barbari scelti Principe Bocciatore
Barbari scelti Principe Bocciatore
Barbari scelti Principe Bocciatore
Golem di ghiaccio Bocciatore Strega madre
Barbari scelti Principe
Bocciatore Barbari scelti Principe Gigante goblin Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe Bocciatore
Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe Bocciatore Minatore Monaco
Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe Bocciatore Gigante goblin
Principe Bocciatore Barbari scelti Golem di ghiaccio Gigante goblin Monaco
Barbari scelti Principe Bocciatore Gigante goblin
Strega madre Golem di ghiaccio Gigante goblin Monaco
Principe Barbari scelti Golem di ghiaccio Bocciatore Gigante goblin
Barbari scelti Principe Gigante goblin
Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe Monaco
Gigante goblin
Barbari scelti Principe Bocciatore
Monaco Barbari scelti Principe Bocciatore Gigante goblin
Barbari scelti Principe Bocciatore Golem di ghiaccio Gigante goblin
Bocciatore
Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe Bocciatore Gigante goblin Monaco
Bocciatore Barbari scelti Golem di ghiaccio Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Monaco
Monaco Bocciatore Minatore
Gigante goblin Minatore
Golem di ghiaccio Principe
Bocciatore
Strega madre Golem di ghiaccio Gigante goblin Monaco
Bocciatore
Golem di ghiaccio Bocciatore
Minatore Monaco
Barbari scelti Principe Bocciatore
Minatore Monaco Principe Bocciatore
Monaco
Barbari scelti Golem di ghiaccio Bocciatore Minatore
Monaco
Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe
Bocciatore
Bocciatore
Monaco
Principe Bocciatore Monaco
Bocciatore Minatore Strega madre Monaco
Principe Bocciatore Monaco
Principe Bocciatore Monaco
Monaco
Golem di ghiaccio Strega madre Bocciatore
Minatore Bocciatore Monaco
Principe Bocciatore Minatore Monaco
Minatore
Barbari scelti Golem di ghiaccio Strega madre
Barbari scelti Bocciatore
Minatore
Monaco
Principe
Bocciatore Monaco
Principe
Monaco
Minatore Principe Bocciatore
Golem di ghiaccio Bocciatore
Monaco
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Bocciatore
Principe Bocciatore Gigante goblin Minatore Monaco
Principe
Bocciatore Monaco

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