Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Estrattore di elisir Principe Golem Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Principe Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Scarica
Orda di sgherri Principe
Barile barbarico
Barbari Moschettiere Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barbari Moschettiere Principe
Terremoto
Barbari Estrattore di elisir
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Principe Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Estrattore di elisir Stregone di ghiaccio
Veleno
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Estrattore di elisir Stregone di ghiaccio
Fulmine
Moschettiere Estrattore di elisir Principe Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Estrattore di elisir Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Estrattore di elisir Principe Golem Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Stregone di ghiaccio Moschettiere Barbari Orda di sgherri Principe Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Stregone di ghiaccio Moschettiere Barbari

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem Principe
Barbari
Orda di sgherri
Principe Golem
Moschettiere
Principe Golem
Estrattore di elisir
Principe
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Golem Stregone di ghiaccio
Golem
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Principe Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Principe Golem

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Barbari Principe Stregone di ghiaccio
Barbari
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Estrattore di elisir
Principe
Frecce Stregone di ghiaccio
Golem
Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di sgherri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Principe Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Principe Moschettiere Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Principe Moschettiere Stregone di ghiaccio
Frecce Barbari Principe
Frecce Moschettiere Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Moschettiere Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Barbari Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Principe Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Principe Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Frecce Moschettiere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Principe Moschettiere Stregone di ghiaccio
Frecce Barbari Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Frecce Moschettiere Principe
Frecce Barbari Orda di sgherri Moschettiere Principe Stregone di ghiaccio
Frecce Barbari Moschettiere Stregone di ghiaccio
Barbari Moschettiere Principe
Frecce Barbari Orda di sgherri Moschettiere Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Principe
Frecce Moschettiere Principe
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Principe
Principe Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Principe
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Principe Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Barbari Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Barbari Principe
Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Principe
Frecce Barbari Principe
Barbari Principe Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Principe
Frecce Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di sgherri
Frecce Barbari Moschettiere Principe
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Orda di sgherri Moschettiere Principe
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Moschettiere Principe
Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Moschettiere Principe
Frecce
Orda di sgherri Moschettiere Principe
Frecce
Moschettiere Principe
Frecce Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri
Frecce Moschettiere Stregone di ghiaccio
Frecce Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Frecce
Orda di sgherri Barbari Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere Stregone di ghiaccio
Frecce
Orda di sgherri Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere
Frecce
Orda di sgherri Moschettiere Principe
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Principe
Principe

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