Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Stregone Boia Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Cimitero
Palla di neve gigante
Barbari Moschettiere Maiali Royale Cimitero
Scarica
Maiali Royale Cimitero
Barile barbarico
Barbari Moschettiere Stregone Maiali Royale Boia Cimitero
Il Tronco
Barbari Moschettiere Maiali Royale Cimitero
Terremoto
Barbari Maiali Royale Cimitero
Frecce
Maiali Royale Cimitero
Consegna Royale
Barbari Moschettiere Stregone Maiali Royale Boia Cimitero
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Stregone Maiali Royale Boia
Veleno
Barbari Moschettiere Stregone Maiali Royale Boia Cimitero
Fulmine
Moschettiere Stregone Boia Goblinstein
Razzo
Barbari Moschettiere Stregone Maiali Royale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Moschettiere Barbari Stregone Maiali Royale Boia Cimitero Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Berserker Moschettiere Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Barbari
Moschettiere
Maiali Royale Cimitero
Stregone
Maiali Royale
Maiali Royale
Moschettiere Stregone Boia
Boia
Maiali Royale
Cimitero
Moschettiere
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 0

Berserker
Barbari
Moschettiere
Stregone
Maiali Royale
Boia
Cimitero
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Stregone Boia
Barbari Moschettiere Boia
Barbari Moschettiere Boia
Barbari Moschettiere
Barbari
Moschettiere Boia
Moschettiere Stregone Boia
Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere
Berserker Barbari Boia Moschettiere Stregone
Moschettiere Boia Stregone
Barbari Moschettiere Stregone
Stregone Boia Barbari
Barbari
Barbari Goblinstein
Barbari Stregone Moschettiere Boia
Barbari Moschettiere Stregone Boia
Stregone Boia Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere
Stregone Barbari Moschettiere Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari
Moschettiere Stregone Boia
Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Boia
Stregone Boia Goblinstein Moschettiere
Barbari Moschettiere
Barbari
Goblinstein Barbari
Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere
Barbari
Barbari Stregone Boia
Stregone Barbari Moschettiere Boia
Barbari Moschettiere Boia Goblinstein
Boia Barbari Moschettiere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere
Moschettiere Boia
Barbari Moschettiere
Stregone Boia Goblinstein
Stregone Boia Goblinstein Moschettiere
Moschettiere Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Boia
Stregone
Moschettiere
Stregone
Moschettiere
Barbari Moschettiere
Stregone Boia Goblinstein
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Goblinstein
Moschettiere Stregone
Stregone
Barbari Moschettiere Goblinstein
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn