Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Moschettiere Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Moschettiere Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Moschettiere Guardie Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Moschettiere Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Pipistrelli Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Moschettiere Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Moschettiere Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Furia Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Frecce Guardie Stregone di ghiaccio Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Furia Frecce Guardie

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Furia Drago infernale
Frecce
Gran Cavaliere
Moschettiere
Gran Cavaliere
Furia
Pipistrelli
Guardie
Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Frecce Moschettiere

Sinergie di difesa 2 10

Pipistrelli
Moschettiere Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Guardie Pipistrelli Gran Cavaliere
Furia
Guardie
Moschettiere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Frecce Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Moschettiere Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
Drago infernale Pipistrelli Moschettiere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Drago infernale Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Drago infernale Moschettiere Stregone di ghiaccio
Guardie Moschettiere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Pipistrelli Guardie Stregone di ghiaccio Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Drago infernale Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Guardie
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Moschettiere
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio
Frecce Pipistrelli Moschettiere Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Moschettiere Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere
Guardie Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Guardie Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Moschettiere Stregone di ghiaccio
Guardie Pipistrelli Moschettiere Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Drago infernale
Moschettiere Guardie Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie
Gran Cavaliere Guardie
Moschettiere Gran Cavaliere
Guardie Pipistrelli Moschettiere Drago infernale
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Drago infernale
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Guardie
Frecce Moschettiere Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Moschettiere Guardie
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Moschettiere Stregone di ghiaccio
Frecce Moschettiere
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Pipistrelli Moschettiere Guardie
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Moschettiere Stregone di ghiaccio
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Pipistrelli Frecce Moschettiere Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Moschettiere Guardie
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Moschettiere Guardie
Frecce Moschettiere Stregone di ghiaccio
Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Guardie
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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