Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Estrattore di elisir

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Moschettiere
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Moschettiere
Terremoto
Scheletri Estrattore di elisir
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere Estrattore di elisir
Veleno
Pipistrelli Moschettiere Estrattore di elisir
Fulmine
Moschettiere Estrattore di elisir
Razzo
Moschettiere Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Estrattore di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Il Tronco Moschettiere Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Moschettiere
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Estrattore di elisir
Il Tronco
Moschettiere

Sinergie di difesa 3 12

Scheletri
Moschettiere Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Il Tronco
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco
Spirito del fuoco
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Moschettiere Scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Il Tronco
Pipistrelli
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Pipistrelli
Estrattore di elisir
Il Tronco
Moschettiere Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Moschettiere
Scheletri Pipistrelli Moschettiere
Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Moschettiere Il Tronco
Scheletri Moschettiere
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Moschettiere
Pipistrelli Scheletri Spirito elettrico Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Pipistrelli
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Scheletri Pipistrelli Moschettiere
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Moschettiere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Moschettiere Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Scheletri Moschettiere
Spirito del fuoco Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Scheletri Pipistrelli Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Il Tronco
Scheletri Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere
Il Tronco
Scheletri
Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Spirito elettrico Moschettiere Il Tronco
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli
Spirito del fuoco Moschettiere Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Spirito del fuoco Pipistrelli Moschettiere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere
Il Tronco
Moschettiere
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Il Tronco

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