Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Golem di elisir Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Drago infernale
Scarica
Drago infernale
Barile barbarico
Tesla Golem di elisir Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Moschettiere
Terremoto
Tesla Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Tesla Golem di elisir Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Tesla Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Moschettiere Valchiria Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Tesla Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Golem di elisir Tesla Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir
Tesla
Golem di elisir
Frecce Moschettiere Drago infernale Arciere Magico
Moschettiere
Valchiria Golem di elisir
Valchiria
Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Valchiria Arciere Magico
Drago infernale
Golem di elisir
Arciere Magico
Golem di elisir Valchiria Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 11

Frecce
Tesla Valchiria
Tesla
Moschettiere Frecce Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Golem di elisir
Moschettiere
Tesla Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Moschettiere Frecce Tesla Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Tesla Moschettiere Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Tesla Stregone elettrico
Arciere Magico
Tesla Valchiria Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Drago infernale Tesla Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Tesla Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Tesla Drago infernale Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria
Frecce Tesla Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Frecce Arciere Magico
Frecce Tesla Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Drago infernale Moschettiere
Tesla Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Frecce Tesla Moschettiere Arciere Magico
Frecce Tesla Moschettiere Drago infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Frecce Tesla Stregone elettrico Arciere Magico
Drago infernale Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Drago infernale
Tesla Frecce Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Tesla Valchiria Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Valchiria Tesla Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Tesla Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Frecce Tesla Moschettiere Stregone elettrico
Tesla Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Tesla Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Tesla Moschettiere Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Tesla Moschettiere Stregone elettrico
Tesla Moschettiere Valchiria Drago infernale
Frecce Tesla Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Tesla Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Tesla Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Tesla Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Tesla Valchiria
Tesla Moschettiere Valchiria Arciere Magico
Tesla Stregone elettrico Moschettiere Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Frecce Valchiria Tesla Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Moschettiere Valchiria
Frecce Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Valchiria Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Valchiria Arciere Magico
Drago infernale
Frecce Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Moschettiere
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Stregone elettrico Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce
Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce
Moschettiere
Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Moschettiere Stregone elettrico Arciere Magico
Drago infernale

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