Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Spaccamuro Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Sgherri Spaccamuro Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Spaccamuro Guardie Principe nero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Spaccamuro Guardie Principe nero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Spaccamuro Guardie Principe nero
Terremoto
Gabbia per goblin Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Sgherri Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Gabbia per goblin Spaccamuro Guardie Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sgherri Gabbia per goblin Spaccamuro Cucciolo di drago
Veleno
Sgherri Gabbia per goblin Guardie
Fulmine
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Principe nero
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Guardie Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Sgherri Guardie Gabbia per goblin Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Sgherri Guardie

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Sgherri Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Spaccamuro Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Sgherri
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Spaccamuro Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Sgherri Spaccamuro Cucciolo di drago Principe nero
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Sgherri Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Guardie
Spirito del ghiaccio
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Sgherri Gabbia per goblin Spaccamuro Principe nero P.E.K.K.A.
Principe nero
Spirito del ghiaccio Sgherri Gabbia per goblin Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sgherri Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 14

Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin Sgherri Guardie Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
Sgherri
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Sgherri Guardie Cucciolo di drago
Spaccamuro
Guardie
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Sgherri Gabbia per goblin Guardie Principe nero P.E.K.K.A.
Principe nero
Spirito del ghiaccio Sgherri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sgherri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Gabbia per goblin Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Sgherri Gabbia per goblin Principe nero
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Sgherri Principe nero
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Sgherri Guardie Principe nero
Gabbia per goblin Principe nero P.E.K.K.A.
Sgherri Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Sgherri Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin
Guardie Spirito del ghiaccio Principe nero
Sgherri Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Sgherri Cucciolo di drago
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Sgherri Guardie Principe nero
Spirito del ghiaccio Sgherri Gabbia per goblin Guardie Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Sgherri Gabbia per goblin Principe nero P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Sgherri Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Spirito del ghiaccio Sgherri Guardie Principe nero
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Principe nero Sgherri Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gabbia per goblin Principe nero P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Guardie P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Sgherri Gabbia per goblin Principe nero
Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Guardie Principe nero
Spirito del ghiaccio Sgherri Cucciolo di drago
Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Principe nero
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Sgherri Cucciolo di drago Principe nero
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Guardie
P.E.K.K.A. Sgherri Gabbia per goblin Guardie Principe nero
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Guardie Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Guardie
Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Guardie Spirito del ghiaccio Sgherri Gabbia per goblin Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
Sgherri Gabbia per goblin Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Guardie Principe nero
Cucciolo di drago Principe nero
Spirito del ghiaccio Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Sgherri Guardie
Principe nero
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sgherri
Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Sgherri Guardie
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sgherri Guardie Principe nero
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago
Principe nero P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sgherri Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe nero
P.E.K.K.A.

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