Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cespuglio sospetto Gabbia per goblin Boia P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Cavaliere Gabbia per goblin Boia
Il Tronco
Cespuglio sospetto Gabbia per goblin
Terremoto
Gabbia per goblin
Frecce
Cespuglio sospetto
Consegna Royale
Cavaliere Gabbia per goblin Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Gabbia per goblin Boia
Veleno
Cespuglio sospetto Gabbia per goblin Boia
Fulmine
Cavaliere Gabbia per goblin Boia Goblinstein
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Cespuglio sospetto Boia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Frecce Cavaliere Terremoto Gabbia per goblin Boia Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Cespuglio sospetto Frecce Cavaliere Terremoto

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Terremoto
Cavaliere
Boia Frecce Terremoto
Cespuglio sospetto
Terremoto
Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin
Boia
Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Terremoto Boia
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere
Boia Frecce Terremoto Gabbia per goblin
Cespuglio sospetto
Terremoto
Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Cavaliere Terremoto Boia
Boia
Cavaliere Gabbia per goblin
P.E.K.K.A.
Frecce
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Gabbia per goblin Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Gabbia per goblin Boia
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Boia
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Cavaliere
Frecce Terremoto Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Frecce Terremoto Boia
Frecce Gabbia per goblin Boia
Terremoto Frecce Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Cavaliere
Boia Frecce Cavaliere Terremoto
Frecce Boia
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Terremoto
Boia Frecce Terremoto Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Gabbia per goblin Boia P.E.K.K.A.
Frecce Gabbia per goblin Cavaliere Boia
Frecce Terremoto Gabbia per goblin Boia Cavaliere
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Frecce Cavaliere Terremoto Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere Gabbia per goblin Boia
Frecce Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Frecce Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere Gabbia per goblin Boia
Gabbia per goblin Boia
Cavaliere Gabbia per goblin Boia P.E.K.K.A.
Frecce Boia Terremoto Gabbia per goblin P.E.K.K.A.
Frecce Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Cavaliere
Frecce Boia
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce Cavaliere
Boia Frecce Terremoto
Frecce Boia
Frecce Terremoto Boia
Frecce Terremoto Boia
Frecce
Frecce Cavaliere Terremoto
Frecce Boia
Terremoto Cavaliere Boia
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce Boia
Terremoto Frecce Boia
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto Boia
Frecce Terremoto
Terremoto
Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto Boia
Frecce Terremoto Boia
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Terremoto
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Terremoto
Terremoto
Frecce Boia
Frecce
Cavaliere Boia
Frecce Terremoto Boia
Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Boia
Boia
P.E.K.K.A.

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