Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Lapide Golem di elisir P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mascalzoni Golem di elisir P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Lapide
Scarica
Lapide
Barile barbarico
Spirito elettrico Mascalzoni Lapide Golem di elisir Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito elettrico Mascalzoni Lapide Golem di elisir
Terremoto
Lapide Golem di elisir
Frecce
Spirito elettrico Mascalzoni Lapide
Consegna Royale
Spirito elettrico Mascalzoni Golem di elisir P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Mascalzoni Lapide Golem di elisir Stregone di ghiaccio
Veleno
Mascalzoni Lapide Golem di elisir Stregone di ghiaccio
Fulmine
Lapide Stregone di ghiaccio
Razzo
Mascalzoni

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Lapide Golem di elisir Veleno P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Lapide Golem di elisir Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Veleno Mascalzoni P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Lapide Golem di elisir Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Mascalzoni
Lapide
Golem di elisir
Veleno Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Spirito elettrico Golem di elisir
Veleno
Golem di elisir P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Veleno Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Golem di elisir P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 6

Spirito elettrico
Mascalzoni
Lapide
Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio
Golem di elisir
Sfera infuocata
Lapide Stregone di ghiaccio
Veleno
Lapide Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Lapide Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Mascalzoni Lapide Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Mascalzoni Lapide Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Mascalzoni Lapide Stregone di ghiaccio
Lapide Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Spirito elettrico Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Mascalzoni Lapide Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Mascalzoni Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mascalzoni Lapide Stregone di ghiaccio
Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio Spirito elettrico Mascalzoni Lapide Sfera infuocata
Mascalzoni Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio
Lapide P.E.K.K.A. Mascalzoni Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Spirito elettrico Mascalzoni Lapide Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mascalzoni Lapide
Mascalzoni Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Mascalzoni Lapide Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.
Lapide Sfera infuocata Spirito elettrico Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Veleno Spirito elettrico Mascalzoni Lapide Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Mascalzoni Spirito elettrico Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Lapide Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Veleno
Lapide P.E.K.K.A. Mascalzoni
P.E.K.K.A. Mascalzoni Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Mascalzoni Lapide
Sfera infuocata Veleno Spirito elettrico Mascalzoni Stregone di ghiaccio
Mascalzoni P.E.K.K.A. Lapide Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Mascalzoni
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Lapide Sfera infuocata Veleno
P.E.K.K.A. Lapide
P.E.K.K.A. Mascalzoni Lapide
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Veleno
Mascalzoni P.E.K.K.A. Lapide Sfera infuocata
Mascalzoni Sfera infuocata
Mascalzoni Lapide Spirito elettrico Sfera infuocata Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Spirito elettrico Mascalzoni Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Mascalzoni
Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Veleno
Mascalzoni Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno
Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Spirito elettrico Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata
Veleno Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Veleno
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Veleno
Spirito elettrico Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Mascalzoni
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Mascalzoni Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata

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