Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Orda di scheletri Goblinstein Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Arciere pirotecnico Orda di scheletri Goblinstein

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere
Furia
Scheletro gigante
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Furia
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Golem
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Furia
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Golem
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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