Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Goblin Cannone Principino
Scarica
Goblin Cannone Arciere pirotecnico Principino
Barile barbarico
Goblin Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Principino
Il Tronco
Goblin Cannone Arciere pirotecnico Principino
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Goblin Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Goblin Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Principino
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Principino
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Principino
Fulmine
Cannone Stregone di ghiaccio Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Frecce Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Principino P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Frecce Cannone Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Principino

Sinergie di difesa 1 17

Goblin
Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Principino
Frecce
Gran Cavaliere Cannone P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Principino
Cannone
Goblin Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Principino
Arciere pirotecnico
Goblin Cannone P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Goblin Frecce Cannone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Principino
Goblin Frecce Cannone Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Goblin Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Goblin Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Principino
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A. Goblin Stregone di ghiaccio
Goblin Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Goblin Stregone di ghiaccio Frecce Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Goblin Frecce Cannone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Gran Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Frecce Cannone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Gran Cavaliere Goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Principino
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Cannone
Gran Cavaliere Goblin Frecce Cannone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Cannone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Goblin Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cannone
Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Goblin Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Principino
Frecce Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Frecce Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico
Goblin
Arciere pirotecnico Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Principino
Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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