Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Golem Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Golem Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cannone a rotelle Strega notturna
Palla di neve gigante
Strega Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Strega Cannone a rotelle Strega notturna
Barile barbarico
Strega Cannone a rotelle Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Strega Cannone a rotelle Boscaiolo
Terremoto
Strega
Frecce
Strega Strega notturna
Consegna Royale
Strega Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Strega Cannone a rotelle Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Strega Strega notturna
Fulmine
Strega Cannone a rotelle Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Strega Cannone a rotelle Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia P.E.K.K.A. Golem Strega notturna Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Boscaiolo Strega notturna Strega Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Furia Boscaiolo Strega notturna Strega

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Furia
Strega Cannone a rotelle Strega notturna
Strega
Furia Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Golem Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Golem Furia Strega Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Strega Boscaiolo Strega notturna
Golem
Cannone a rotelle Strega notturna Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Strega Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Golem Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Golem Furia P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Boscaiolo Strega notturna

Sinergie di difesa 0 6

Furia
Strega
Cannone a rotelle Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Strega Boscaiolo Strega notturna
P.E.K.K.A.
Golem
Boscaiolo
Strega Cannone a rotelle
Strega notturna
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega Cannone a rotelle Strega notturna Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Cannone a rotelle Strega notturna
Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna Cannone a rotelle Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone a rotelle Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Strega Strega notturna
Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna
Cannone a rotelle Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Strega Cannone a rotelle Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Strega Strega notturna
P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere Strega Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Strega Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Strega Cannone a rotelle Boscaiolo Strega notturna
Strega Cannone a rotelle Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Boscaiolo
Gran Cavaliere Strega Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Cannone a rotelle Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Cannone a rotelle Strega notturna
P.E.K.K.A. Strega Cannone a rotelle Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Strega
P.E.K.K.A. Strega Cannone a rotelle Boscaiolo Strega notturna
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cannone a rotelle Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Cannone a rotelle
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Cannone a rotelle Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Boscaiolo Strega notturna
Strega Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Strega Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Strega Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Boscaiolo Strega notturna
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Strega Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Strega notturna
Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Strega Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
Strega Strega notturna
Strega
Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Cannone a rotelle Strega notturna
Strega
Cannone a rotelle Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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