Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Mortaio
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin Mortaio
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Mortaio
Frecce
Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Mortaio
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Mortaio
Fulmine
Mortaio
Razzo
Mortaio

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Frecce Mortaio

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Frecce P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Mortaio Cavaliere d'oro P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Frecce

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Goblin lancieri
Palla di neve gigante Gang di goblin Mortaio
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Goblin lancieri Mortaio
Frecce
P.E.K.K.A. Mortaio
Gang di goblin
Goblin lancieri Mortaio P.E.K.K.A.
Mortaio
Goblin lancieri Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce Spirito elettrico Gang di goblin
Cavaliere d'oro
Mortaio

Sinergie di difesa 1 16

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Goblin lancieri
Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante
Gang di goblin Spirito elettrico Goblin lancieri Mortaio P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Frecce
Goblin lancieri Mortaio P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Gang di goblin
Palla di neve gigante Goblin lancieri Mortaio P.E.K.K.A.
Mortaio
Goblin lancieri Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin
Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Mortaio Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio
Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A. Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito elettrico Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Mortaio
Spirito elettrico Frecce P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio
Gang di goblin Goblin lancieri Palla di neve gigante
Gang di goblin Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Frecce
Frecce Goblin lancieri Palla di neve gigante Gang di goblin
Mortaio P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Gang di goblin
Spirito elettrico Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio
Palla di neve gigante Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Gang di goblin Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Spirito elettrico Goblin lancieri
P.E.K.K.A. Mortaio
Gang di goblin Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin lancieri Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce Gang di goblin Mortaio
Gang di goblin P.E.K.K.A. Goblin lancieri Cavaliere d'oro
Gang di goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Frecce Spirito elettrico Palla di neve gigante Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Goblin lancieri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Mortaio
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Frecce
P.E.K.K.A. Gang di goblin Cavaliere d'oro
Gang di goblin Spirito elettrico Goblin lancieri Mortaio P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Frecce Spirito elettrico Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Palla di neve gigante Frecce Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mortaio Cavaliere d'oro
Frecce Mortaio Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce
Palla di neve gigante Frecce Mortaio
Frecce Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante
Frecce Mortaio
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Palla di neve gigante Mortaio Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Gang di goblin
Frecce Mortaio Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Mortaio Cavaliere d'oro
Frecce Mortaio
Palla di neve gigante Frecce Mortaio
Goblin lancieri Palla di neve gigante Frecce Mortaio Cavaliere d'oro
Frecce Mortaio
Palla di neve gigante Frecce Mortaio
Palla di neve gigante Frecce Mortaio
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Mortaio
Palla di neve gigante Frecce Spirito elettrico Mortaio
Frecce Mortaio Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Frecce Mortaio Cavaliere d'oro
Frecce Mortaio Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Frecce
Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Mortaio
Spirito elettrico Palla di neve gigante Frecce
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce
Spirito elettrico Goblin lancieri Gang di goblin
Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Gang di goblin
Frecce Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Frecce
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Palla di neve gigante Gang di goblin Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mortaio Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Mortaio

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