Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Ariete da battaglia Guardie
Barile barbarico
Ariete da battaglia Torre bombardiera Guardie Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Guardie
Terremoto
Torre bombardiera Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Ariete da battaglia Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Torre bombardiera Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Torre bombardiera Guardie Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Torre bombardiera Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Guardie Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Fantasma Royale Ariete da battaglia Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Guardie Fantasma Royale Ariete da battaglia Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Ariete da battaglia
Veleno Arciere Magico Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Torre bombardiera
Guardie
Cucciolo di drago
Ariete da battaglia Veleno P.E.K.K.A.
Veleno
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
Veleno Arciere Magico Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Veleno Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 6

Ariete da battaglia
Torre bombardiera
Cucciolo di drago Arciere Magico
Guardie
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago
Torre bombardiera Guardie P.E.K.K.A.
Veleno
Guardie
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Fantasma Royale
Arciere Magico
Torre bombardiera Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Arciere Magico
Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Guardie
Torre bombardiera Veleno P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Guardie Fantasma Royale
Guardie Veleno Torre bombardiera Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Guardie
Torre bombardiera Guardie Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Veleno P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno Guardie Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Fantasma Royale Torre bombardiera Guardie Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Veleno Torre bombardiera Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Guardie P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Guardie
Veleno Torre bombardiera Cucciolo di drago Arciere Magico
Guardie P.E.K.K.A. Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guardie
P.E.K.K.A. Guardie Veleno
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guardie
Torre bombardiera Cucciolo di drago Arciere Magico
Guardie Torre bombardiera Cucciolo di drago Veleno P.E.K.K.A. Arciere Magico
Veleno Torre bombardiera Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Guardie Cucciolo di drago Fantasma Royale
Veleno Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Guardie Veleno
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Guardie Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Guardie Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Veleno Arciere Magico
Guardie Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno
P.E.K.K.A.
Guardie Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A.

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