Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia
Scarica
Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Sfera infuocata Ariete da battaglia Stregone elettrico Arciere Magico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 6 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Ariete da battaglia Stregone elettrico Arciere Magico
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Fuorilegge Arciere Magico Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico Ariete da battaglia
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Ariete da battaglia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge
Ariete da battaglia Palla di neve gigante Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Sfera infuocata Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Fuorilegge Stregone elettrico
Ariete da battaglia
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fantasma Royale Palla di neve gigante Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Palla di neve gigante Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata P.E.K.K.A. Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

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