Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Scaricuccioli Strega Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Scarica
Gigante Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gigante Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Frecce
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Veleno
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Fulmine
Guaritrice guerriera Strega Principe
Razzo
Guaritrice guerriera Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Orda di scheletri Congelamento Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Guaritrice guerriera Scaricuccioli Congelamento Strega Principe Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Guaritrice guerriera Scaricuccioli Congelamento

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Strega
Guaritrice guerriera
Gigante Royale Scaricuccioli Strega Principe
Scaricuccioli
Gigante Royale Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Congelamento
Strega
Gigante Royale Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A.
Principe
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Strega
P.E.K.K.A.
Scaricuccioli Strega

Sinergie di difesa 0 9

Gigante Royale
Guaritrice guerriera
Scaricuccioli Strega Principe
Scaricuccioli
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Scaricuccioli Congelamento Principe
Congelamento
Orda di scheletri
Strega
Guaritrice guerriera Principe
Principe
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
P.E.K.K.A.
Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scaricuccioli Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Scaricuccioli Congelamento
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Congelamento Scaricuccioli
Scaricuccioli Congelamento Strega
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Scaricuccioli Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Guaritrice guerriera Scaricuccioli Principe
Orda di scheletri Strega Scaricuccioli Congelamento
Scaricuccioli Strega
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scaricuccioli Congelamento Strega
Orda di scheletri Scaricuccioli Congelamento Strega Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scaricuccioli Principe
Orda di scheletri Scaricuccioli Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe
Congelamento Strega Guaritrice guerriera Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Principe
Orda di scheletri Guaritrice guerriera Scaricuccioli Strega Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Guaritrice guerriera Scaricuccioli Strega Principe P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera Principe
Scaricuccioli Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Strega Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe
Scaricuccioli Congelamento Strega
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scaricuccioli Strega
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Scaricuccioli Orda di scheletri Principe
Congelamento P.E.K.K.A. Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Principe
Strega P.E.K.K.A. Scaricuccioli Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Strega Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scaricuccioli Strega
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Guaritrice guerriera Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Congelamento Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Congelamento Principe
Congelamento Strega
Strega
Congelamento
Principe
Principe
Congelamento
Principe
Strega
Congelamento
Principe
Strega
Principe
Principe
Congelamento Strega
Strega
Strega
Strega Principe
Strega
Scaricuccioli Congelamento Strega
Scaricuccioli Congelamento
P.E.K.K.A. Principe
Scaricuccioli Orda di scheletri Congelamento Strega Principe
Scaricuccioli Strega
Congelamento
Principe
Principe P.E.K.K.A.
Scaricuccioli Congelamento Strega
Scaricuccioli Strega
Congelamento Strega Principe
Principe P.E.K.K.A.

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