Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Strega notturna Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Pescatore Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Pescatore Strega notturna
Scarica
Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Pescatore Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce
Arciere pirotecnico Strega notturna
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Fuorilegge Pescatore Strega notturna Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Pescatore Strega notturna Scintilla
Fulmine
Mortaio Stregone Fuorilegge Pescatore Strega notturna Scintilla
Razzo
Mortaio Stregone Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Strega notturna Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore Mortaio Strega notturna Stregone Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore Mortaio

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mortaio P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Scintilla
Mortaio
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Stregone
P.E.K.K.A. Fuorilegge Scintilla
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Pescatore Strega notturna
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone
Pescatore
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Scintilla
Strega notturna
P.E.K.K.A.
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Pescatore

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Mortaio P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Strega notturna
Mortaio
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Stregone
Mortaio P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Pescatore
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Pescatore
Pescatore
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fuorilegge
Strega notturna
Arciere pirotecnico
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Pescatore Strega notturna
Mortaio P.E.K.K.A. Pescatore Scintilla Fuorilegge Strega notturna
P.E.K.K.A. Strega notturna Scintilla Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Pescatore
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Fuorilegge Strega notturna
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Strega notturna
P.E.K.K.A. Fuorilegge Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Mortaio Pescatore Strega notturna
Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore Strega notturna Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Pescatore Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna
Mortaio P.E.K.K.A. Strega notturna Scintilla Stregone Fuorilegge
Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Mortaio P.E.K.K.A. Strega notturna
P.E.K.K.A. Scintilla Mortaio Fuorilegge
Mortaio P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Scintilla
Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Mortaio P.E.K.K.A. Pescatore Strega notturna
Mortaio Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Pescatore Strega notturna
Mortaio Stregone Arciere pirotecnico Fuorilegge Pescatore
P.E.K.K.A. Scintilla Mortaio Pescatore
Stregone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Strega notturna Scintilla
P.E.K.K.A. Mortaio Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Scintilla
Fuorilegge Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Pescatore
P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Scintilla
P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Strega notturna Scintilla
P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Strega notturna Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla Fuorilegge Strega notturna
P.E.K.K.A. Pescatore Scintilla
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Mortaio P.E.K.K.A. Pescatore Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Pescatore
Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Mortaio Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Fuorilegge Pescatore
Pescatore Strega notturna Scintilla
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Fuorilegge Pescatore Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Pescatore Scintilla
Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Pescatore
Arciere pirotecnico Mortaio Pescatore Scintilla
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Fuorilegge Scintilla
Mortaio Scintilla
Pescatore Strega notturna Scintilla
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Fuorilegge Pescatore Scintilla
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone
Strega notturna Scintilla
Stregone
Pescatore Scintilla
Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Scintilla
Pescatore
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Fuorilegge Pescatore Scintilla
Mortaio Stregone Fuorilegge Pescatore Scintilla
Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Pescatore Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Strega notturna Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Strega notturna Scintilla
Mortaio Stregone Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Fuorilegge Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Scintilla

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