Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Sgherri
Palla di neve gigante
Scheletri Sgherri
Scarica
Scheletri Sgherri
Barile barbarico
Scheletri Stregone
Il Tronco
Scheletri
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Sgherri
Consegna Royale
Scheletri Sgherri Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sgherri Stregone
Veleno
Sgherri Stregone
Fulmine
Stregone Goblinstein
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Sgherri Tornado Stregone Goblinstein Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Sgherri Tornado

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Sgherri
P.E.K.K.A.
Stregone
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco
Fulmine
P.E.K.K.A.
Tornado Sgherri Stregone Il Tronco
Il Tronco
Tornado P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 11

Scheletri
Sgherri Stregone Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
Sgherri
Scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Stregone
Tornado Scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Scheletri Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Tornado Il Tronco Scheletri Sgherri Stregone
Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Stregone Tornado Fulmine
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Il Tronco
Tornado P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Fulmine
P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri
Fulmine Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
Tornado Il Tronco Scheletri Sgherri
Sgherri Tornado Fulmine Stregone
Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Tornado
Tornado Scheletri
Sgherri Scheletri Stregone Tornado Il Tronco
Sgherri Stregone Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Stregone Fulmine Il Tronco
Stregone Sgherri Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Tornado Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco
Stregone Scheletri Sgherri Tornado P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone Tornado Il Tronco
Stregone Tornado Il Tronco Sgherri
P.E.K.K.A. Tornado
Stregone Sgherri P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri P.E.K.K.A.
Stregone Fulmine Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Fulmine Il Tronco
Fulmine P.E.K.K.A. Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri
Stregone Scheletri Sgherri Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Sgherri
Fulmine P.E.K.K.A. Tornado Il Tronco
Fulmine P.E.K.K.A. Scheletri Stregone
Stregone
Scheletri Sgherri Tornado Fulmine P.E.K.K.A. Il Tronco
Sgherri Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Il Tronco
Tornado Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Sgherri Tornado
Stregone Tornado Il Tronco
Il Tronco Stregone Tornado Fulmine
Il Tronco Stregone Tornado Fulmine
Fulmine Sgherri Tornado
Fulmine Stregone Tornado Il Tronco
Fulmine Stregone Tornado
Fulmine Il Tronco
Fulmine Sgherri
Fulmine Il Tronco
Fulmine Stregone Il Tronco
Fulmine Stregone Il Tronco
Fulmine Tornado
Sgherri Fulmine
Fulmine Stregone Il Tronco
Fulmine Stregone Tornado Il Tronco
Fulmine Sgherri Il Tronco
Fulmine Stregone Tornado
Tornado Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Tornado Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone Tornado Fulmine
Fulmine Stregone Tornado Il Tronco
Fulmine Tornado Il Tronco
Fulmine Stregone Tornado
Fulmine Sgherri Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Il Tronco
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone Fulmine Il Tronco
Fulmine Sgherri
Fulmine Stregone Tornado
Il Tronco
Fulmine Stregone
Il Tronco Stregone Fulmine
Fulmine Tornado
P.E.K.K.A.
Sgherri Tornado Fulmine Il Tronco
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A.
Fulmine Stregone

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