Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Arco-X P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arco-X P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Arco-X
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Torre infernale Stregone Arco-X
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Arco-X
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Torre infernale Stregone Arco-X
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone Arco-X
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Arco-X
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Stregone Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Furia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Barbari scelti Arco-X P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Arco-X P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Furia Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Furia Arco-X
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Furia P.E.K.K.A.
Furia
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone
Arco-X
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone

Sinergie di difesa 1 8

Gang di goblin
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Arco-X P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Stregone
Torre infernale
Gang di goblin Arco-X
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Furia
Arco-X
Gang di goblin Torre infernale
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Arco-X
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Arco-X
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arco-X P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arco-X
Torre infernale Gang di goblin Stregone Arco-X
Torre infernale Arco-X P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gang di goblin Stregone Arco-X
Torre infernale Gang di goblin Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Stregone Arco-X
Stregone Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Arco-X P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Arco-X
Torre infernale Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arco-X P.E.K.K.A.
Stregone Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Arco-X P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Arco-X
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale
Gang di goblin Stregone Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale Arco-X P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Arco-X
Gang di goblin P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale Arco-X
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Arco-X
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Torre infernale Stregone
Stregone
Gang di goblin Barbari scelti Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Arco-X P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X
Arco-X
Arco-X
Stregone
Stregone
Stregone
Arco-X Stregone
Stregone Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Stregone Arco-X
Stregone
Barbari scelti
Arco-X
Barbari scelti Arco-X
Arco-X Stregone
Stregone Arco-X
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Arco-X
Stregone Arco-X
Arco-X
Stregone
Arco-X
Arco-X
Stregone
Arco-X Stregone
Stregone Arco-X
Arco-X
Barbari scelti Stregone Arco-X
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone Arco-X
P.E.K.K.A.
Stregone
Gang di goblin Arco-X
Stregone
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti
Arco-X
P.E.K.K.A.
Stregone

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