Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Drago elettrico P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Scarica
Barile barbarico
Golem di elisir
Il Tronco
Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico
Fulmine
Guaritrice guerriera Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Guaritrice guerriera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Guaritrice guerriera Tornado P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Tornado Sfera infuocata Guaritrice guerriera Drago elettrico Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Golem di elisir Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Golem di elisir Guaritrice guerriera
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata
Frecce Tornado Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Drago elettrico Frecce Tornado
Tornado
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem di elisir Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 7

Frecce
Sfera infuocata Guaritrice guerriera Tornado P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Sfera infuocata
Tornado Frecce Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Frecce Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Frecce Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Drago elettrico
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Drago elettrico
Tornado P.E.K.K.A. Drago elettrico
P.E.K.K.A. Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Guaritrice guerriera Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Tornado Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Guaritrice guerriera Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Guaritrice guerriera
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Guaritrice guerriera Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Sfera infuocata Guaritrice guerriera Drago elettrico
P.E.K.K.A. Tornado
Frecce Sfera infuocata Guaritrice guerriera Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Frecce Guaritrice guerriera Drago elettrico
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Drago elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Guaritrice guerriera Tornado
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Drago elettrico P.E.K.K.A. Sfera infuocata Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago elettrico
P.E.K.K.A. Frecce Sfera infuocata Tornado
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Guaritrice guerriera Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Guaritrice guerriera Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Tornado
Tornado
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Tornado Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Tornado
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Tornado
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Drago elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn