Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Drago elettrico P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago elettrico
Scarica
Bombarolo
Barile barbarico
Bombarolo
Il Tronco
Bombarolo
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Drago elettrico
Veleno
Bombarolo Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Consegna Royale Tornado P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Consegna Royale Tornado Sfera infuocata Drago elettrico Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Consegna Royale Tornado

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
P.E.K.K.A.
Frecce
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Consegna Royale
Sfera infuocata
Frecce Tornado
Tornado
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Bombarolo Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 10

Bombarolo
Tornado P.E.K.K.A.
Frecce
Consegna Royale Sfera infuocata Tornado P.E.K.K.A.
Consegna Royale
Tornado Frecce Sfera infuocata Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Tornado Frecce Consegna Royale
Tornado
Consegna Royale Sfera infuocata P.E.K.K.A. Bombarolo Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Consegna Royale Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Bombarolo Frecce Consegna Royale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico
P.E.K.K.A. Consegna Royale Drago elettrico
Tornado P.E.K.K.A. Bombarolo Consegna Royale Drago elettrico
P.E.K.K.A. Drago elettrico
Bombarolo Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Bombarolo Drago elettrico
Tornado Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bombarolo Consegna Royale
Bombarolo Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A. Bombarolo Consegna Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Bombarolo Sfera infuocata Frecce Consegna Royale Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Consegna Royale Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Bombarolo Tornado Drago elettrico
Frecce Consegna Royale Tornado Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico
P.E.K.K.A. Tornado
Bombarolo Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Consegna Royale Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Consegna Royale Sfera infuocata Bombarolo Frecce Drago elettrico
Consegna Royale P.E.K.K.A. Drago elettrico
P.E.K.K.A. Consegna Royale Sfera infuocata Tornado
P.E.K.K.A. Consegna Royale
Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Consegna Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Consegna Royale
Consegna Royale Drago elettrico P.E.K.K.A. Sfera infuocata Tornado
P.E.K.K.A. Consegna Royale
P.E.K.K.A. Drago elettrico
P.E.K.K.A. Frecce Consegna Royale Sfera infuocata Tornado
Consegna Royale P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Bombarolo Consegna Royale Sfera infuocata Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Bombarolo Consegna Royale Sfera infuocata Drago elettrico P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Consegna Royale Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Bombarolo Frecce Tornado
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado
Bombarolo
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Tornado
Tornado
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Tornado Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Tornado Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Tornado
Frecce Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico
Frecce Sfera infuocata Tornado
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Tornado
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Drago elettrico

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