Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Veleno Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Arciere Magico Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Mastino Lavico
Consegna Royale
Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Mastino Lavico
Veleno
Orda di scheletri Arciere Magico Mastino Lavico
Fulmine
Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Veleno Scheletro gigante Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Congelamento Veleno Drago infernale Arciere Magico Scheletro gigante Fulmine Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Congelamento Veleno Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di scheletri
Mastino Lavico
Congelamento
Veleno
Veleno
Mastino Lavico Congelamento Scheletro gigante
Scheletro gigante
Veleno Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Mastino Lavico Scheletro gigante
Drago infernale
Mastino Lavico
Arciere Magico
Scheletro gigante Mastino Lavico
Mastino Lavico
Veleno Fulmine Drago infernale Orda di scheletri Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 5

Orda di scheletri
Congelamento Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Congelamento
Orda di scheletri
Veleno
Scheletro gigante
Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Drago infernale
Orda di scheletri
Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante Fulmine Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Fulmine Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Congelamento Arciere Magico
Fulmine Drago infernale Congelamento Veleno Arciere Magico
Fulmine Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Veleno Congelamento Scheletro gigante Arciere Magico
Drago infernale Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante Fulmine
Orda di scheletri Congelamento Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Congelamento Fulmine Drago infernale
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Arciere Magico
Congelamento Veleno Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante
Veleno Fulmine Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Orda di scheletri Drago infernale
Veleno Congelamento Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Orda di scheletri Drago infernale
Congelamento Scheletro gigante Fulmine Orda di scheletri Veleno Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Scheletro gigante
Orda di scheletri Fulmine Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine
Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Congelamento Veleno Scheletro gigante Fulmine Drago infernale Arciere Magico
Veleno Congelamento Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Arciere Magico Congelamento Scheletro gigante
Veleno Arciere Magico
Fulmine Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Fulmine Congelamento Veleno Scheletro gigante
Veleno Arciere Magico
Veleno Congelamento Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Congelamento Fulmine Arciere Magico
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Veleno Fulmine Arciere Magico
Veleno Fulmine Arciere Magico
Veleno Fulmine Arciere Magico
Fulmine Congelamento Veleno Arciere Magico
Fulmine Veleno Arciere Magico
Fulmine Veleno Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Veleno
Fulmine Congelamento Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno Arciere Magico
Fulmine Veleno Arciere Magico
Fulmine Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno
Congelamento Veleno Arciere Magico
Drago infernale
Veleno Fulmine Arciere Magico
Fulmine Veleno Arciere Magico
Veleno Fulmine Arciere Magico
Veleno Fulmine Arciere Magico
Fulmine Congelamento Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Arciere Magico
Fulmine Congelamento Veleno Arciere Magico
Scheletro gigante
Veleno Fulmine Arciere Magico
Fulmine Orda di scheletri Congelamento Arciere Magico
Veleno Fulmine Arciere Magico
Congelamento
Veleno Fulmine Arciere Magico
Veleno Fulmine Arciere Magico
Fulmine Veleno Scheletro gigante
Congelamento Veleno Scheletro gigante Fulmine Arciere Magico
Veleno Fulmine Arciere Magico
Veleno Fulmine Congelamento Scheletro gigante Arciere Magico
Drago infernale
Fulmine

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