Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principe Arco-X Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Barile barbarico Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Arco-X Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile barbarico Principe Arco-X Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Principessa
Scarica
Principe Arco-X Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Torre bombardiera Arco-X Principessa
Il Tronco
Principe Arco-X Principessa
Terremoto
Torre bombardiera Arco-X
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Principe Principessa
Sfera infuocata
Torre bombardiera Arco-X Principessa
Veleno
Torre bombardiera Arco-X Principessa
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Principe Arco-X
Razzo
Torre bombardiera Principe Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Torre bombardiera Barile barbarico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Barile barbarico Cavaliere Nihil Principessa Torre bombardiera Principe Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Barile barbarico Cavaliere Nihil

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Arco-X Cavaliere Barile barbarico Principe Principessa
Cavaliere
Arco-X Principessa Palla di neve gigante Barile barbarico Principe
Torre bombardiera
Barile barbarico
Arco-X Palla di neve gigante Cavaliere Principe
Nihil
Principe
Palla di neve gigante Cavaliere Barile barbarico Principessa
Arco-X
Palla di neve gigante Cavaliere Barile barbarico
Principessa
Cavaliere Palla di neve gigante Principe

Sinergie di difesa 4 10

Palla di neve gigante
Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Principe Arco-X Principessa
Cavaliere
Torre bombardiera Arco-X Principessa Palla di neve gigante Barile barbarico
Torre bombardiera
Cavaliere Barile barbarico Palla di neve gigante
Barile barbarico
Torre bombardiera Palla di neve gigante Cavaliere Principe Arco-X Principessa
Nihil
Principe
Palla di neve gigante Barile barbarico
Arco-X
Cavaliere Palla di neve gigante Barile barbarico
Principessa
Cavaliere Palla di neve gigante Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile barbarico Nihil Arco-X
Torre bombardiera Cavaliere Principe Arco-X
Torre bombardiera Principe Palla di neve gigante Cavaliere Nihil
Torre bombardiera Principe Cavaliere
Torre bombardiera Barile barbarico Principe Arco-X Principessa
Barile barbarico Palla di neve gigante Torre bombardiera Arco-X
Palla di neve gigante Torre bombardiera Nihil Arco-X Principessa
Torre bombardiera Barile barbarico Nihil Arco-X
Torre bombardiera Principe Arco-X Principessa
Cavaliere Palla di neve gigante Barile barbarico Principe
Palla di neve gigante Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Arco-X Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Torre bombardiera Principe Palla di neve gigante Cavaliere Arco-X
Torre bombardiera Palla di neve gigante Barile barbarico Principe Arco-X Principessa
Cavaliere Torre bombardiera Principe Arco-X
Torre bombardiera Palla di neve gigante Principe Arco-X
Torre bombardiera Cavaliere Principe Arco-X
Torre bombardiera Palla di neve gigante Cavaliere Barile barbarico Principe Arco-X
Palla di neve gigante Torre bombardiera Barile barbarico Cavaliere Principessa
Torre bombardiera Principe
Palla di neve gigante Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Barile barbarico Nihil Principe Arco-X
Nihil Palla di neve gigante Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Principe Arco-X
Cavaliere Torre bombardiera Principe
Principe Cavaliere Barile barbarico Arco-X
Cavaliere Principe
Palla di neve gigante Torre bombardiera Principessa
Principe Cavaliere Torre bombardiera Nihil
Cavaliere Torre bombardiera Principe
Nihil Palla di neve gigante Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Principe Arco-X
Cavaliere Torre bombardiera Principe
Palla di neve gigante Nihil Principe
Principe Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Principessa
Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Principe Arco-X
Palla di neve gigante Torre bombardiera Barile barbarico Principessa
Palla di neve gigante Torre bombardiera Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Principessa Cavaliere Barile barbarico Arco-X
Nihil Palla di neve gigante Barile barbarico Arco-X Principessa
Barile barbarico Nihil Arco-X
Cavaliere Barile barbarico Nihil Principe
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Principessa
Principessa
Arco-X Palla di neve gigante Barile barbarico Principessa
Nihil Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Nihil Principe Arco-X
Nihil Cavaliere Barile barbarico Principe Arco-X Principessa
Nihil Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Cavaliere Barile barbarico Nihil Principessa
Barile barbarico Nihil Arco-X Principessa
Principessa Palla di neve gigante Barile barbarico Principe Arco-X
Arco-X Palla di neve gigante Barile barbarico Principessa
Barile barbarico Arco-X Principessa
Palla di neve gigante Barile barbarico
Nihil Palla di neve gigante Barile barbarico Principe Arco-X Principessa
Palla di neve gigante Barile barbarico Nihil Arco-X Principessa
Nihil Principe Arco-X
Palla di neve gigante Nihil Principessa
Nihil Principe Arco-X
Palla di neve gigante Barile barbarico Nihil Arco-X
Palla di neve gigante Barile barbarico Principessa
Nihil Arco-X Palla di neve gigante Barile barbarico Principessa
Nihil Palla di neve gigante Principe Arco-X Principessa
Nihil Barile barbarico Arco-X
Palla di neve gigante Nihil Arco-X Principessa
Palla di neve gigante Nihil
Palla di neve gigante Nihil
Nihil Palla di neve gigante Arco-X
Nihil Palla di neve gigante Principessa
Principe
Palla di neve gigante Principessa
Barile barbarico Nihil Principe Arco-X Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Barile barbarico
Nihil Cavaliere Principe Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Nihil Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Nihil Principessa
Nihil Palla di neve gigante Barile barbarico Principe Arco-X Principessa
Principe
Nihil
Nihil

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