Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega madre Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Cucciolo di drago Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Cucciolo di drago Principino
Scarica
Arcieri Gigante Royale Principino
Barile barbarico
Arcieri Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Scheletro gigante Principino
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Principino
Consegna Royale
Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega madre Principino
Sfera infuocata
Arcieri Cucciolo di drago Strega madre Principino
Veleno
Arcieri Strega madre Principino
Fulmine
Cucciolo di drago Strega madre Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Il Tronco Arcieri Principino Cucciolo di drago Strega madre Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Il Tronco Arcieri Principino

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Arcieri Gigante Royale Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Strega madre Principino
Arcieri
Palla di neve gigante Gigante Royale Cucciolo di drago Scheletro gigante
Gigante Royale
Strega madre Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Arcieri Gigante Royale Scheletro gigante
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Arcieri Gigante Royale Cucciolo di drago Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Palla di neve gigante Gigante Royale Scheletro gigante Principino
Strega madre
Gigante Royale Palla di neve gigante Scheletro gigante
Principino
Palla di neve gigante Il Tronco

Sinergie di difesa 0 18

Palla di neve gigante
Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Strega madre Principino
Arcieri
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Gigante Royale
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Arcieri Scheletro gigante Il Tronco Strega madre Principino
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco Strega madre Principino
Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Strega madre Principino
Strega madre
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Principino
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Scheletro gigante
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago Strega madre
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago Principino
Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Scheletro gigante Principino
Arcieri Strega madre Palla di neve gigante Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Scheletro gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco Principino
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Arcieri Scheletro gigante Strega madre Principino
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Arcieri Scheletro gigante
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Strega madre Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago
Arcieri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Arcieri Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Principino
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Strega madre
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Strega madre Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Strega madre Principino
Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Strega madre Cucciolo di drago Principino
Il Tronco Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago Strega madre Principino
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Il Tronco
Arcieri
Palla di neve gigante Arcieri Cucciolo di drago
Il Tronco
Cucciolo di drago
Il Tronco Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Scheletro gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Scheletro gigante Il Tronco Principino

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