Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Gigante Royale Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Gigante Royale
Terremoto
Gang di goblin Barbari
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Barbari Stregone Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Barbari Stregone Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico Barbari Stregone Mongolfiera Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale Cucciolo di drago Mongolfiera
Barbari
Mongolfiera
Gigante Royale
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
Gigante Royale Mongolfiera
Cucciolo di drago
Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Gang di goblin Barbari Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Royale Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 3

Gang di goblin
Barbari Arciere Magico
Barbari
Gang di goblin
Gigante Royale
Stregone
Congelamento
Cucciolo di drago
Congelamento
Stregone
Mongolfiera
Arciere Magico
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Congelamento
Barbari Gang di goblin
Barbari
Gang di goblin Congelamento Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico
Barbari Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Gang di goblin
Gang di goblin Barbari
Gang di goblin Barbari Stregone Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Gang di goblin Stregone Congelamento
Stregone Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico
Barbari Gang di goblin
Barbari Gang di goblin Congelamento
Barbari Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Congelamento Barbari Arciere Magico
Barbari
Gang di goblin Stregone Barbari Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Barbari
Gang di goblin Barbari
Barbari Gang di goblin
Stregone Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico
Gang di goblin Barbari
Barbari
Congelamento Barbari Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Barbari
Barbari
Barbari
Barbari Gang di goblin Stregone
Stregone Barbari Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico
Barbari Stregone Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Congelamento
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico
Stregone
Gang di goblin
Stregone Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Cucciolo di drago
Congelamento
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
Barbari Cucciolo di drago
Congelamento Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Congelamento
Stregone Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Gang di goblin Barbari Congelamento Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Congelamento
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Cucciolo di drago Congelamento Arciere Magico
Stregone

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