Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Fornace Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Gigante Royale Megasgherro Moschettiere Fornace Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Fornace
Scarica
Bombarolo Arcieri Gigante Royale Fornace
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Moschettiere Fornace Boia
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Gigante Royale Moschettiere Fornace
Terremoto
Bombarolo Arcieri Fornace
Frecce
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Fornace
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Boia
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Fornace Boia
Veleno
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Fornace Boia
Fulmine
Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Fornace Boia
Razzo
Moschettiere Fornace Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Fornace Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Draghi d'ossa Fornace Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Megasgherro Draghi d'ossa Moschettiere Fornace Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Arcieri Megasgherro Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale
Arcieri
Gigante Royale
Draghi d'ossa
Gigante Royale Fornace
Gigante Royale
Bombarolo Fornace Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Boia
Megasgherro
Gigante Royale Fornace
Moschettiere
Gigante Royale
Fornace
Gigante Royale Draghi d'ossa Megasgherro
Boia
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Arcieri
Draghi d'ossa Megasgherro Fornace
Draghi d'ossa
Arcieri Moschettiere Fornace
Gigante Royale
Megasgherro
Arcieri Moschettiere Fornace
Moschettiere
Draghi d'ossa Megasgherro Fornace
Fornace
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere
Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Boia
Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Fornace Boia
Fornace Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Boia
Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Fornace
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Fornace Boia
Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Fornace Arcieri Boia
Draghi d'ossa Moschettiere
Moschettiere Fornace
Bombarolo Arcieri Moschettiere
Arcieri Draghi d'ossa Boia Bombarolo Megasgherro Moschettiere Fornace
Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Boia Arcieri Fornace
Fornace Bombarolo Draghi d'ossa Moschettiere
Bombarolo Boia Draghi d'ossa Megasgherro Fornace
Fornace
Fornace
Bombarolo Draghi d'ossa Moschettiere Fornace Boia
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Fornace Boia
Fornace Boia Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere
Moschettiere
Bombarolo Draghi d'ossa Arcieri Moschettiere Fornace Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Fornace
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Boia
Moschettiere Fornace
Moschettiere
Moschettiere Boia
Draghi d'ossa Fornace Boia Arcieri Moschettiere
Arcieri Megasgherro Moschettiere Fornace
Draghi d'ossa Megasgherro
Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere
Megasgherro Moschettiere
Boia
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Moschettiere Fornace Boia
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Fornace Boia
Boia Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere
Bombarolo Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere Boia
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Moschettiere
Bombarolo Boia Draghi d'ossa Fornace
Draghi d'ossa Boia Megasgherro Moschettiere Fornace
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Moschettiere Fornace Boia
Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa
Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere
Arcieri Draghi d'ossa Moschettiere Boia
Draghi d'ossa Moschettiere Boia
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere Fornace
Bombarolo Draghi d'ossa Moschettiere Fornace Boia
Draghi d'ossa Moschettiere Fornace Boia
Bombarolo Draghi d'ossa
Bombarolo Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Boia
Bombarolo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa
Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere
Bombarolo Draghi d'ossa Fornace Boia
Megasgherro
Draghi d'ossa Moschettiere Boia
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere
Arcieri Draghi d'ossa Moschettiere Fornace Boia
Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere
Megasgherro
Bombarolo Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa
Arcieri Moschettiere
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Boia
Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Boia
Bombarolo Draghi d'ossa Moschettiere Boia
Draghi d'ossa Megasgherro Moschettiere Boia
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Draghi d'ossa

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