Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Torre infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Megasgherro Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Megasgherro Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Bombarolo Gigante Royale Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Bombarolo Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna
Il Tronco
Bombarolo Gigante Royale Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Bombarolo Megasgherro Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Megasgherro Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna
Veleno
Bombarolo Megasgherro Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Torre infernale Strega notturna
Razzo
Torre infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Torre infernale Orda di scheletri Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Megasgherro Orda di scheletri Strega notturna Torre infernale Gigante Royale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Megasgherro Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 6 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Golem
Frecce
Gigante Royale Golem Megasgherro Strega notturna
Gigante Royale
Bombarolo Frecce Megasgherro Strega notturna
Megasgherro
Golem Frecce Gigante Royale
Torre infernale
Orda di scheletri
Golem
Bombarolo Frecce Megasgherro Strega notturna
Strega notturna
Golem Frecce Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 6

Bombarolo
Frecce
Megasgherro Torre infernale
Gigante Royale
Megasgherro
Frecce Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Megasgherro Strega notturna
Orda di scheletri
Torre infernale Megasgherro
Golem
Strega notturna
Megasgherro Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Megasgherro Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Megasgherro Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Megasgherro Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna Bombarolo Megasgherro
Bombarolo Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Megasgherro Strega notturna
Megasgherro Torre infernale Frecce Strega notturna
Frecce Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Bombarolo Torre infernale Strega notturna
Orda di scheletri Bombarolo Frecce Megasgherro Strega notturna
Frecce Megasgherro Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna Bombarolo
Bombarolo Orda di scheletri Frecce Megasgherro Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Bombarolo Frecce Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Bombarolo Megasgherro Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Bombarolo Megasgherro
Torre infernale
Bombarolo Orda di scheletri Frecce Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale
Bombarolo Frecce Megasgherro
Orda di scheletri Torre infernale
Orda di scheletri Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri Strega notturna
Frecce
Orda di scheletri Megasgherro Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Orda di scheletri
Megasgherro Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Megasgherro Orda di scheletri
Megasgherro Torre infernale
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Torre infernale Strega notturna
Bombarolo Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Megasgherro Strega notturna
Frecce Bombarolo Megasgherro Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce Megasgherro
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo Strega notturna
Bombarolo Frecce Megasgherro
Bombarolo Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo
Megasgherro
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Strega notturna
Megasgherro
Megasgherro Strega notturna
Bombarolo Frecce Strega notturna
Frecce
Frecce
Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Megasgherro
Frecce
Megasgherro
Frecce Bombarolo
Frecce
Megasgherro

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn