Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Ariete da battaglia Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia
Scarica
Gigante Royale Ariete da battaglia
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Boia Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Boia Arciere Magico
Veleno
Boia Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Boia Arciere Magico
Razzo
Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Veleno Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Veleno Arciere Magico Boia Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Veleno

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Ariete da battaglia Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Veleno Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico
Veleno
Gigante Royale Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Boia
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Gran Cavaliere
Arciere Magico
Ariete da battaglia Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Veleno Boia Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 9

Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Veleno Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico
Ariete da battaglia
Veleno
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Boia
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno Boia Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Veleno Gran Cavaliere
Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Veleno Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Veleno Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Boia Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Veleno Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Veleno Boia
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Boia Arciere Magico
Veleno Boia Spirito del ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Veleno Boia
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Veleno Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Veleno Boia Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Veleno Arciere Magico
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Veleno
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia
Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Boia Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico
Veleno
Mini P.E.K.K.A. Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Arciere Magico Veleno Boia Gran Cavaliere
Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Veleno Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico
Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno
Boia Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico
Veleno Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Veleno

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