Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Strega Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Strega Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Strega
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Strega
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine
Barbari scelti Stregone Strega Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Drago infernale Orda di sgherri Stregone Strega Gigante Royale Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Gang di goblin Drago infernale Orda di sgherri Stregone

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Gigante Royale
Gigante Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega
Barbari scelti
Gigante Royale Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti Gran Cavaliere
Strega
Gigante Royale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Barbari scelti Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Drago infernale
Orda di sgherri
Gigante Royale
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Drago infernale Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Drago infernale
Orda di sgherri Barbari scelti Strega Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Gang di goblin Stregone Strega
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Drago infernale Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Gang di goblin Stregone Strega
Orda di sgherri Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Barbari scelti Drago infernale Gang di goblin Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega
Stregone Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago infernale
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Gang di goblin Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Drago infernale
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Drago infernale
Strega Gang di goblin Orda di sgherri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Strega Orda di sgherri Drago infernale
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone
Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Barbari scelti
Orda di sgherri
Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri
Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Drago infernale
Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Strega
Stregone Strega
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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