Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante Royale Rune Giant Cacciatore Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante Royale Rune Giant Regina degli arcieri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scarica
Gigante Royale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cacciatore
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Cacciatore
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cacciatore
Sfera infuocata
Cacciatore
Veleno
Cacciatore
Fulmine
Cavaliere Cacciatore Regina degli arcieri
Razzo
Cacciatore Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Furia Rune Giant

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Furia Frecce Cavaliere Rune Giant Cacciatore Regina degli arcieri Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Furia Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Gigante Royale Gigante Royale Cacciatore
Frecce
Gigante Royale Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Cacciatore Regina degli arcieri
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Frecce Cacciatore Spirito del ghiaccio
Furia
Rune Giant
Cacciatore
Cacciatore
Gigante Royale Spirito del ghiaccio Cavaliere Rune Giant
Regina degli arcieri
Cavaliere

Sinergie di difesa 2 4

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Cacciatore Regina degli arcieri
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Cacciatore Regina degli arcieri Spirito del ghiaccio Frecce
Gigante Royale
Furia
Rune Giant
Cacciatore
Cavaliere Spirito del ghiaccio
Regina degli arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Cacciatore Spirito del ghiaccio Cavaliere
Cacciatore Cavaliere
Cacciatore Cavaliere
Frecce
Frecce Cacciatore
Cacciatore Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce
Cacciatore Regina degli arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Cacciatore
Frecce Cavaliere Cacciatore
Frecce Cacciatore
Cacciatore Spirito del ghiaccio Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Cacciatore
Cavaliere Cacciatore
Spirito del ghiaccio Cacciatore
Frecce Cavaliere Cacciatore
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Cacciatore
Frecce Cacciatore Spirito del ghiaccio Cavaliere
Cacciatore
Frecce Cavaliere Cacciatore
Cacciatore Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere
Frecce Cavaliere Cacciatore
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cacciatore
Cacciatore Cavaliere
Cavaliere Cacciatore
Frecce Spirito del ghiaccio Cacciatore
Cavaliere Cacciatore
Cavaliere Cacciatore
Spirito del ghiaccio Cavaliere
Cavaliere Cacciatore
Frecce Regina degli arcieri
Cavaliere Cacciatore
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cacciatore Regina degli arcieri
Frecce Cacciatore Regina degli arcieri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Cacciatore
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Cacciatore
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Regina degli arcieri
Cavaliere Cacciatore
Frecce
Frecce
Frecce Cacciatore
Frecce
Frecce
Frecce Cacciatore
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Cacciatore
Frecce Cacciatore
Frecce
Frecce
Frecce Cacciatore
Spirito del ghiaccio
Frecce Cacciatore
Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio
Frecce Cacciatore Regina degli arcieri
Frecce
Cavaliere Cacciatore
Frecce
Frecce Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Regina degli arcieri

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