Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Moschettiere Valchiria Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Minatore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Minatore
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Moschettiere
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Minatore Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Gang di goblin Minatore

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Cavaliere Minatore
Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Frecce Minatore Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Minatore Gigante Royale Valchiria
Gigante Royale
Frecce Minatore Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Gigante Royale Minatore
Valchiria
Moschettiere Gang di goblin Stregone elettrico
Minatore
Gang di goblin Gigante Royale Frecce Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Gigante Royale Valchiria Minatore

Sinergie di difesa 5 8

Frecce
Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Moschettiere Valchiria Minatore Stregone elettrico
Gigante Royale
Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Minatore Stregone elettrico
Valchiria
Moschettiere Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Minatore
Gang di goblin Moschettiere
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria
Frecce Gang di goblin Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Frecce Gang di goblin
Frecce Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Minatore Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Frecce Cavaliere Moschettiere
Frecce Moschettiere Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Frecce Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Minatore
Gang di goblin Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Frecce Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Cavaliere Valchiria
Gang di goblin Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Moschettiere Valchiria
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Moschettiere Valchiria
Frecce Moschettiere Minatore Stregone elettrico
Frecce Minatore
Frecce Cavaliere Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Minatore
Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico
Minatore Frecce Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Minatore
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Valchiria Minatore
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Valchiria
Frecce Minatore Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Minatore
Minatore Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere
Frecce Moschettiere Minatore
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Gang di goblin Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Frecce
Minatore Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Minatore Stregone elettrico

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