Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Gigante Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Regina degli arcieri
Razzo
Valchiria Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Regina degli arcieri Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Cucciolo di drago Il Tronco
Valchiria
Cucciolo di drago Regina degli arcieri
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Congelamento
Il Tronco
Gigante Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Valchiria Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 1 11

Gigante Royale
Valchiria
Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Regina degli arcieri
Orda di scheletri
Congelamento Il Tronco Regina degli arcieri
Cucciolo di drago
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Il Tronco
Regina degli arcieri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco
Regina degli arcieri
Il Tronco Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Congelamento
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Regina degli arcieri
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Congelamento Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Gran Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento
Orda di scheletri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco Regina degli arcieri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Regina degli arcieri
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Valchiria Congelamento Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Congelamento
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Cucciolo di drago Regina degli arcieri
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Congelamento Il Tronco Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Congelamento
Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di scheletri Congelamento
Cucciolo di drago Regina degli arcieri
Congelamento
Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago
Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Gran Cavaliere

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