Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Cespuglio sospetto Moschettiere Estrattore di elisir Mongolfiera Arco-X Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mongolfiera Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mongolfiera Arco-X Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Mongolfiera Minatore colossale
Palla di neve gigante
Moschettiere Mongolfiera Minatore colossale
Scarica
Gigante Royale Mongolfiera Arco-X Minatore colossale
Barile barbarico
Moschettiere Arco-X
Il Tronco
Gigante Royale Cespuglio sospetto Moschettiere Arco-X
Terremoto
Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Cespuglio sospetto
Consegna Royale
Moschettiere Mongolfiera
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Moschettiere Estrattore di elisir Mongolfiera Arco-X Minatore colossale
Veleno
Cespuglio sospetto Moschettiere Estrattore di elisir Mongolfiera Arco-X
Fulmine
Moschettiere Estrattore di elisir Mongolfiera Arco-X Minatore colossale
Razzo
Moschettiere Estrattore di elisir Mongolfiera Arco-X Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Estrattore di elisir Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Il Tronco Moschettiere Minatore colossale Mongolfiera Gigante Royale Estrattore di elisir Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cespuglio sospetto Il Tronco Moschettiere Minatore colossale

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Moschettiere Il Tronco
Cespuglio sospetto
Moschettiere
Gigante Royale Mongolfiera Arco-X Il Tronco
Estrattore di elisir
Mongolfiera
Moschettiere Il Tronco
Arco-X
Il Tronco Moschettiere
Il Tronco
Arco-X Gigante Royale Moschettiere Mongolfiera
Minatore colossale

Sinergie di difesa 2 0

Gigante Royale
Cespuglio sospetto
Moschettiere
Il Tronco
Estrattore di elisir
Mongolfiera
Arco-X
Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Arco-X
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Moschettiere Arco-X
Moschettiere Arco-X
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Minatore colossale Moschettiere Arco-X
Moschettiere
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X
Arco-X Il Tronco
Moschettiere Arco-X
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arco-X
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere Minatore colossale
Moschettiere
Moschettiere
Minatore colossale
Arco-X Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere
Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Arco-X Il Tronco Minatore colossale
Moschettiere Il Tronco Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Arco-X
Moschettiere Arco-X
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Arco-X
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Arco-X Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Il Tronco
Arco-X Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Moschettiere Arco-X
Moschettiere
Moschettiere Arco-X Il Tronco
Minatore colossale
Il Tronco
Moschettiere Arco-X
Moschettiere
Il Tronco
Moschettiere
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Arco-X Il Tronco

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