Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Terremoto Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale Barile barbarico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Cannone Principino
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Cannone Gigante Royale Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Cannone Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Cannone Gigante Royale Principino
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Principino
Sfera infuocata
Cannone Principino
Veleno
Cannone Principino
Fulmine
Cannone Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Consegna Royale Terremoto Barile barbarico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Consegna Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Barile barbarico Cannone Consegna Royale Terremoto Principino Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del fuoco Barile barbarico Cannone

Sinergie d'attacco 3 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Gigante Royale
Cannone
Consegna Royale
Gigante Royale
Spirito del fuoco Terremoto Barile barbarico
Terremoto
Gigante Royale Barile barbarico
Barile barbarico
Gigante Royale Terremoto
Principino

Sinergie di difesa 2 13

Scheletri
Cannone Spirito del fuoco Consegna Royale Terremoto Barile barbarico Principino
Spirito del fuoco
Scheletri
Cannone
Scheletri Consegna Royale Terremoto Barile barbarico Principino
Consegna Royale
Cannone Scheletri Terremoto Barile barbarico Principino
Gigante Royale
Terremoto
Scheletri Cannone Consegna Royale Barile barbarico
Barile barbarico
Scheletri Cannone Consegna Royale Terremoto Principino
Principino
Scheletri Cannone Consegna Royale Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone Barile barbarico
Scheletri Cannone Consegna Royale
Cannone Scheletri Spirito del fuoco Consegna Royale
Cannone Scheletri
Consegna Royale Terremoto Barile barbarico
Consegna Royale Barile barbarico Scheletri Spirito del fuoco Cannone Terremoto
Spirito del fuoco Cannone Consegna Royale Principino
Terremoto Cannone Barile barbarico
Cannone Scheletri
Scheletri Spirito del fuoco Cannone Consegna Royale Barile barbarico Principino
Scheletri Cannone Consegna Royale Terremoto Barile barbarico
Consegna Royale
Cannone Scheletri Spirito del fuoco Consegna Royale Terremoto
Spirito del fuoco Cannone Consegna Royale Terremoto Barile barbarico
Cannone
Cannone Consegna Royale
Scheletri Cannone Consegna Royale
Spirito del fuoco Cannone Consegna Royale Barile barbarico Principino
Consegna Royale Terremoto Barile barbarico Spirito del fuoco Cannone Principino
Cannone
Spirito del fuoco Cannone Consegna Royale Terremoto Barile barbarico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Consegna Royale Barile barbarico
Consegna Royale Barile barbarico
Consegna Royale Scheletri
Consegna Royale Barile barbarico
Scheletri Cannone Consegna Royale
Spirito del fuoco Consegna Royale Scheletri
Consegna Royale Scheletri
Consegna Royale
Consegna Royale Scheletri Barile barbarico
Scheletri Cannone Consegna Royale
Consegna Royale
Consegna Royale Scheletri Cannone
Cannone
Scheletri Consegna Royale Barile barbarico Principino
Cannone Consegna Royale Terremoto Barile barbarico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Barile barbarico
Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Spirito del fuoco Terremoto Barile barbarico
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Barile barbarico
Spirito del fuoco
Terremoto Barile barbarico
Spirito del fuoco
Terremoto Spirito del fuoco Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Spirito del fuoco Terremoto Barile barbarico
Spirito del fuoco Terremoto Barile barbarico Principino
Terremoto
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Spirito del fuoco Barile barbarico Principino
Terremoto Barile barbarico
Barile barbarico
Spirito del fuoco Principino
Terremoto
Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Barile barbarico
Spirito del fuoco
Barile barbarico
Terremoto
Barile barbarico Principino

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