Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Cacciatore Fantasma Royale Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Pescatore
Scarica
Scheletri Gigante Royale Pescatore
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cacciatore Fantasma Royale
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Gigante Royale Cacciatore Pescatore
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cacciatore Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata
Cacciatore Pescatore
Veleno
Cacciatore Pescatore
Fulmine
Cacciatore Pescatore
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Cacciatore Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Fantasma Royale Pescatore Cacciatore Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Gigante Royale
Gigante Royale
Cacciatore Fulmine Pescatore Spirito elettrico Il Tronco Fantasma Royale
Cacciatore
Gigante Royale Pescatore
Fulmine
Gigante Royale
Il Tronco
Gigante Royale Pescatore
Fantasma Royale
Gigante Royale Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Cacciatore Il Tronco Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 11

Scheletri
Pescatore Spirito elettrico Cacciatore Il Tronco Fantasma Royale
Spirito elettrico
Scheletri Cacciatore Il Tronco Pescatore
Gigante Royale
Cacciatore
Pescatore Scheletri Spirito elettrico Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cacciatore Fulmine Fantasma Royale Pescatore
Fantasma Royale
Scheletri Il Tronco
Pescatore
Scheletri Cacciatore Spirito elettrico Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Il Tronco
Cacciatore Scheletri Il Tronco Pescatore
Cacciatore Pescatore Scheletri Fulmine
Cacciatore Scheletri Pescatore
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Cacciatore Fantasma Royale
Cacciatore Fulmine Spirito elettrico
Fulmine Spirito elettrico Il Tronco
Cacciatore Scheletri Pescatore
Scheletri Cacciatore Fantasma Royale Pescatore
Scheletri Spirito elettrico Cacciatore Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Cacciatore
Cacciatore Scheletri Fulmine Il Tronco
Spirito elettrico Cacciatore Il Tronco Fantasma Royale
Cacciatore
Cacciatore Fulmine Il Tronco Pescatore
Scheletri Cacciatore Pescatore
Spirito elettrico Cacciatore Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Cacciatore Il Tronco Spirito elettrico Fantasma Royale Pescatore
Cacciatore Pescatore
Fantasma Royale Spirito elettrico Cacciatore Il Tronco Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Fantasma Royale Pescatore
Cacciatore Fulmine Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Scheletri Cacciatore Fulmine Il Tronco Pescatore
Cacciatore Fulmine Il Tronco Pescatore
Scheletri Cacciatore Pescatore
Scheletri Spirito elettrico Cacciatore
Scheletri Cacciatore Fulmine
Cacciatore Pescatore
Fulmine Scheletri Spirito elettrico Il Tronco
Scheletri
Cacciatore
Fulmine Il Tronco
Fulmine Scheletri Cacciatore
Scheletri Spirito elettrico Cacciatore Fulmine Il Tronco Pescatore
Spirito elettrico Cacciatore Il Tronco Fantasma Royale
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico Cacciatore
Il Tronco
Il Tronco Cacciatore Fulmine
Il Tronco Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine
Fulmine Cacciatore Il Tronco Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Cacciatore Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Pescatore
Fulmine Cacciatore Il Tronco Pescatore
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Cacciatore
Pescatore
Il Tronco Cacciatore Fulmine Fantasma Royale Pescatore
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Cacciatore
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Cacciatore Il Tronco
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine Il Tronco
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine Cacciatore
Il Tronco
Fulmine Cacciatore
Il Tronco Fulmine
Fulmine
Spirito elettrico Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco Fantasma Royale
Fulmine

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