Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Gigante Royale Arco-X Mastino Lavico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Arco-X Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Arco-X Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Maledizione goblin Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Maledizione goblin Mastino Lavico Principino
Scarica
Scheletri Gigante Royale Maledizione goblin Arco-X Mastino Lavico Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Arco-X Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Gigante Royale Maledizione goblin Arco-X Principino
Terremoto
Scheletri Arco-X
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Mastino Lavico Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Mastino Lavico Principino
Sfera infuocata
Arco-X Mastino Lavico Principino
Veleno
Maledizione goblin Arco-X Mastino Lavico Principino
Fulmine
Arco-X Principino
Razzo
Arco-X Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Maledizione goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin Principino Gigante Royale Arco-X Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Palla di neve gigante Gigante Royale Maledizione goblin Arco-X
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Arco-X Spirito del ghiaccio Gigante Royale Mastino Lavico Principino
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Maledizione goblin
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio
Arco-X
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio
Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Principino
Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 2 7

Scheletri
Arco-X Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principino
Spirito del ghiaccio
Arco-X Scheletri Palla di neve gigante Principino
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del ghiaccio Arco-X Principino
Gigante Royale
Maledizione goblin
Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Mastino Lavico
Principino
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Arco-X
Scheletri Palla di neve gigante Maledizione goblin
Scheletri Maledizione goblin
Arco-X
Scheletri Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Arco-X Principino
Arco-X
Scheletri Maledizione goblin Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principino
Maledizione goblin Scheletri Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin Arco-X
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin Arco-X
Maledizione goblin Arco-X
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin Arco-X
Scheletri Arco-X
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arco-X Principino
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Principino
Maledizione goblin
Palla di neve gigante Maledizione goblin Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio
Arco-X
Scheletri Maledizione goblin
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin
Scheletri
Maledizione goblin
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arco-X
Scheletri Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Maledizione goblin
Maledizione goblin
Scheletri Spirito del ghiaccio Arco-X Principino
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X
Palla di neve gigante Maledizione goblin Arco-X
Arco-X
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin
Arco-X Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Arco-X
Arco-X
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Arco-X
Palla di neve gigante Arco-X
Arco-X Palla di neve gigante
Arco-X
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Maledizione goblin Arco-X Principino
Arco-X
Palla di neve gigante
Arco-X
Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Maledizione goblin Spirito del ghiaccio Principino
Arco-X Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arco-X
Maledizione goblin Arco-X
Palla di neve gigante Maledizione goblin Arco-X Principino
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arco-X
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Arco-X
Palla di neve gigante Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arco-X Principino

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