Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Arcieri Tesla Gigante Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Arcieri Spaccamuro
Scarica
Scheletri Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Tesla Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Arcieri Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Arcieri Tesla
Frecce
Scheletri Pipistrelli Arcieri Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Arcieri Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Spaccamuro
Veleno
Pipistrelli Arcieri
Fulmine
Tesla Mini P.E.K.K.A.
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Spaccamuro Arcieri Terremoto Tesla Mini P.E.K.K.A. Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Pipistrelli Spaccamuro Arcieri

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro
Arcieri
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro
Tesla
Gigante Royale
Pipistrelli Terremoto Arcieri
Terremoto
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Terremoto
Spaccamuro
Pipistrelli Arcieri Terremoto

Sinergie di difesa 1 12

Scheletri
Tesla Pipistrelli Arcieri Terremoto Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Scheletri Tesla Terremoto Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A.
Tesla
Scheletri Pipistrelli Arcieri Terremoto Mini P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Terremoto
Scheletri Pipistrelli Tesla Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Arcieri Tesla Terremoto
Spaccamuro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Tesla
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Arcieri
Tesla Mini P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli
Terremoto Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Arcieri Tesla Terremoto
Pipistrelli Tesla Arcieri
Terremoto Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Arcieri Tesla Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Scheletri Tesla Terremoto
Tesla Pipistrelli Arcieri
Tesla Mini P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Terremoto
Pipistrelli Tesla Terremoto Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A.
Tesla Scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Tesla Pipistrelli Arcieri
Terremoto Pipistrelli Arcieri Tesla
Mini P.E.K.K.A. Tesla
Pipistrelli Arcieri Tesla Terremoto Mini P.E.K.K.A.
Tesla Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Tesla
Arcieri Tesla Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Tesla
Scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Pipistrelli Arcieri Tesla
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Pipistrelli Arcieri Tesla
Mini P.E.K.K.A. Tesla
Scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Tesla
Pipistrelli Tesla Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Tesla
Arcieri Tesla
Tesla Scheletri Pipistrelli Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Tesla Terremoto Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Pipistrelli
Arcieri Terremoto
Terremoto
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Arcieri
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Terremoto Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Pipistrelli Arcieri
Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Terremoto
Terremoto Pipistrelli Arcieri
Arcieri
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Pipistrelli
Pipistrelli

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